samedi 9 novembre 2019

100 followers sur Twitter = un système D100 !

Et bien voilà ! C'est fait !
Le compte twitter du blog vient d'atteindre les 100 followers ! Ô joie !

Juste avant d'atteindre ce chiffre symbolique, pour motiver les foules, j'avais annoncé que si j'atteignais les 100 followers je lâcherai un système léger à base de D100 pour jouer de la dark fantasy.

Chose promise, chose due ! Pour célébrer ces 100 followers et récompenser votre fidélité ou votre intérêt tout récent pour les nouveaux arrivants, je vous propose aujourd'hui un système que j'ai baptisé "Poignard".

Comme dit plus haut, il s'agit d'un système léger et générique inspiré par le système D100 pour jouer plutôt de la dark fantasy et qui tient sur 13 pages (j'en avais annoncé 11 mais c'était avant d'en avoir fait la mise en page !).

Il n'y a pas de grandes prétentions à ce petit bout de jeu. Cela fait longtemps que je maîtrise Warhammer V2 et j'avais envie de m'y remettre mais je trouvais les règles un peu trop lourdes à mon goût, j'avais envie de quelque chose de plus léger.

J'ai été jeter un coup d'œil du côté de Zweihänder de Daniel Fox et de Grim & Perillous Studios : le jeu regorge de bonnes idées mais reste un pavé en anglais façon boîte à outils de plus de 600 pages.
J'ai également acheté Brigandyne de James Tornade. Là encore, beaucoup de bonnes idées, et d'autres auxquelles je n'accrochais pas totalement.

Résultat des courses : j'ai décidé de faire ma propre mixture, avec ce qui me paraissait essentiel pour jouer sans tomber dans le superflu et ça a donné "Poignard".

Alors, à qui s'adresse ce jeu ?

- A des joueuses et des joueurs qui connaissent déjà un peu le système D100. Je ne suis pas rentré dans certains détails, ce qui pourrait ne pas convenir à des débutants.
- A celles et ceux qui aiment bien les systèmes un peu retro.
- A celles et ceux qui aiment bien quand le meneur ou la meneuse ne jette pas les dés.
- A celles et ceux qui aiment personnaliser les carrières de leurs personnages.
- A celles et ceux qui veulent des combats fluides, pas trop tactiques et mortels pour les PJ.
- A celles et ceux qui veulent gérer les interactions sociales via le système de résolution et le RP.
- Aux meneuses et aux meneurs qui aiment faire un peu de préparation (ou beaucoup d'improvisation). Les outils pour affronter des adversaires, pour créer des PJ ou des sorts sont là, mais en 13 pages ne vous attendez pas à un bestiaire, à des listes de carrières, de sorts ou d'équipements sans fin. Aussi un certain nombre de détails sont laissés à leur appréciation et à leur bon sens.

Quelques particularités du système :
- Les meneuses et les meneurs ne jetant pas de dés (sauf rares exceptions), des malus ou des bonus sont appliqués au seuil découlant de la somme carac+compétence pour émuler une difficulté de situation ou une adversité venant d'un PNJ.
- Les "carrières" prédéfinies n'existent pas : à la création d'un PJ, les joueurs et les joueuses déterminent eux même les caractéristiques et les compétences qui seront développées au cours de l'évolution de leur PJ. Pour les compétences qui ne seront pas acquises par les PJ, on applique une règle du "pire résultat possible" où les dizaines et unités d'un dé s'interchangent pour donner le moins bon résultat.
- Bien qu'il n'y ait pas de carrières, il existe trois types de classe qui donnent accès soit à des avantages plus ou moins narratifs, soit à des coups spéciaux, soit à la magie.
- Les combats sont fluides : seuls les joueurs et les joueuses lancent les dés : en cas de réussite, ils infligent les dégâts à leurs adversaires, en cas d'échec ils subissent les dégâts. Les options tactiques sont minimales : elles colorent les combats sans en faire des mini wargames.
- Les situations sociales se règlent soit de manière simple, soit comme des combats psychologiques.
- Les sorts magiques sont décortiqués selon 4 critères pour aider à leur création ou à leur adaptation. On considère également trois formes de magie : une propre aux mages et aux sorciers, une propre aux prêtres et aux moines et une propre aux bardes.



Télécharger "Poignard" en PDF.
Télécharger la fiche de personnage de "Poignard" en PDF.

Bref, Poignard n'est pas là pour révolutionner le D100 mais pour offrir le cœur de ce type de système en quelques pages, vous permettant de jouer rapidement, et de vous concentrer sur l'univers de jeu et l'histoire que vous voulez raconter avec votre tablée !

Bien évidemment, les retours et les conseils pour améliorer le tout sont les bienvenus ! Pour ma part, je vais proposer quelques parties virtuelles avec ce système dans le monde de Warhammer. Si ça vous intéresse rendez-vous très bientôt sur le forum de JdR Virtuel.


Bigyo'  


[EDIT du 10/11/2019 : mise à jour du système sur quelques points de règles.]

jeudi 10 octobre 2019

Scénariste pour Emysfer !

Voilà, ça-y-est, c’est officiel !

Depuis samedi je suis officiellement le scénariste d’Emysfer, le jeu de rôle de science fantasy médiéval d’Olivier Ranisio !

 Je fais partie de son équipe depuis le mois d’août, et j’ai signé mon contrat avec la maison d’édition Posidonia qui soutient pas mal de très bon projets en ce moment (notamment les TERRES DE MATNAK en financement là maintenant tout de suite !).



Je peux enfin commencer à envoyer promener mon syndrome de l’imposteur ;)
Bien que… Il va certainement rester dans le coin jusqu’à ce que le job soit fait !

Du coup, prochainement, en parallèle des news sur Ardri, vous allez aussi beaucoup entendre parler d’Emysfer, un des jeux les plus originaux sur lesquels j’ai pu poser mes yeux ! L’aventure ne fait que commencer !

Bigyo'

mercredi 9 octobre 2019

Retour d'OctoGônes

OctoGônes c’était le week-end du 04 au 06 octobre 2019 à Villeurbanne et ça a été une convention de folie !

D’un point de vue émotion et enrichissement personnel c’est tout simplement la meilleure convention que j’ai faite à ce jour !



Par où commencer ? Il y a tellement de choses à dire, de personnes à remercier et à citer ! Petite séance de namedropping avec des liens à gogo !

Tout d’abord honneur à Kerlaft le Rôliste et à Mélanie, à la FAJIRA, aux bénévoles, et à tout ceux qui ont rendu ça possible ! J’ai trouvé que tout fonctionnait parfaitement bien, aussi bien la bouffe que l’organisation des parties, tout était au poil ! J’avais un peu peur du côté « grosse machinerie » mais en fait ça a vraiment bien été géré et j’ai trouvé que malgré sa taille on restait sur une dimension humaine très agréable. Bien sûr, ça n’est pas la même sensation que j’ai eue à Lavelanet par exemple où là aussi tout était au poil et à échelle humaine, mais pour une convention aussi énorme, la qualité à tous les niveaux était au rendez-vous et ça facilite tellement les choses pour tout le monde !

Ça facilite notamment les rencontres ! J’ai été très heureux de rencontrer mes voisins du stand des Jeunes Talents : Michael Ghelfi et ses ambiances incroyables (abonnez-vous à sa chaîne Youtube!), Eric Blaise et son fameux SuperSix, le toulonnais Rémy et son jeu Kymia, le Dr. Nemrod et ses univers, Téo S. Chailloux et ses Chroniques de Vaelran, les auteurs de Quantique, réalité altéré, et tous les autres que j’oublie…

Mais ça ne s’est pas arrêté là, avec la rencontre de plusieurs auteurs de la maison d’édition Posidonia ! Je pense aux auteurs de Gobelin qui s’en dédit, Ynn Pryddein, Apprentis Sorciers, et bien sur les retrouvailles avec Olivier Ranisio et son jeu Emysfer… D’ailleurs, tout le monde est sûrement déjà au courant, mais je ferai une petite news sur le blog histoire de rendre officielle ma participation à son œuvre !

J’ai eu aussi le plaisir de faire plus ample connaissance avec Ambre, l’autrice du JdR « Arcana », un JdR qui va sûrement cartonner dans un futur proche !

Et bien sur, j’ai parlé de et fait jouer à Ardri : les Légendes d’Enorhim ! On a dépassé les 100 joueurs ! J’ai fêté ça comme il se doit en offrant des dés à mes différentes tablées. Avec les D12 qu’ils ont reçus, j’espère que ça les motivera à faire essayer le jeu autour d’eux quand le nouveau kit de démonstration sera disponible (dans quelques jours en téléchargement !).



J’ai même eu l’incroyable opportunité de participer à une conférence sur l’occulte médiéval dans le JdR à côté de personnes bien plus expérimentées que moi, que ce soit Laurent l’animateur de la conférence ou bien entendu Guillaume Albin, illustrateur pour le JdR Naheulbeuk et Julien Dutel, multi casquette d’acteur, d’auteur, de MJ et j’en passe. Actuellement, vous pouvez voir cette conférence en ligne, elle commence à 01:46:00 et dure environ une heure.

Enfin, je dois remercier ZeDiac le Rôliste pour le transport, la bonne humeur, l’hébergement et les encouragements, pour tout quoi !
Et bien entendu, merci à Ena ma compagne pour m’accompagner et me soutenir dans tout ça !

Je publierai des photos sur mon profil Facebook, ou sur celui du blog, et celui de la page de Ardri, bref un peu partout !

C’était vraiment un plaisir de participer à cette convention. Je n’ai qu’une hâte, recommencer l’année prochaine !

Bigyo'

vendredi 27 septembre 2019

Ardri.fr : le site du jeu de rôle "Ardri : les Légendes d'Enorhim"

Après plus de 3 ans de développement pour mon jeu "Ardri : les Légendes d'Enorhim", il est temps de passer à la vitesse supérieur !

Dans ce but, j'ai créé un tout nouveau site web consacré au jeu et que vous pourrez trouver à cette adresse : https://ardri.fr

Le site est là pour mettre à disposition des joueuses et des joueurs un maximum d’informations sur le jeu, aussi bien sur son univers que sur ses règles, et cela de manière la plus accessible possible avant de pouvoir proposer une version papier définitive.

Cela a pour conséquence que vous ne trouverez plus qu'un lien menant vers ce site si vous cliquez sur l'onglet "Ardri : les Légendes d'Enorhim" de ce blog.
Bien que je ne supprime pas les anciens articles parlant du jeu ici, les actualités, les descriptifs et les futurs fichiers à télécharger seront désormais accessible sur le site dédié.



Vous pouvez aussi vous tenir informé spécifiquement sur les actualités du jeu via les pages Facebook et Twitter qui lui sont consacrés.

Au passage, j'en profite pour vous dire que je serai présent à la convention OctoGônes du 04 au 06 octobre 2019, pour faire jouer à Ardri et pour vous faire découvrir le jeu également sur le stand des Jeunes Talent de la convention.

Je vous dis donc à très bientôt !

Bigyo'


dimanche 4 août 2019

Retour de Lavelanet ! (suite et fin)

Si vous avez manqué le début, rendez-vous dans l'article précédent où je vous explique pourquoi le festival "au fil des légendes" de l'association "le temps d'un jeu" était trop bien.

D'ailleurs, ils ont communiqué récemment sur ce week-end ludique et ont annoncé qu'ils avaient atteint 380 visiteurs ! C'est encore mieux que l'année dernière pour eux et je suis sûr que c'est beaucoup moins que l'année prochaine ;)


Mais revenons-en à l'article d'aujourd'hui, la suite de mes péripéties au pied des Pyrénées, où je vais plutôt m'attarder sur mon expérience en tant que MJ et auteur de jeu. Spoiler alert : des trucs pas très positifs au début, mais ça va mieux sur la fin...

Sur ce point, je diviserai mon retour en 4 partie.

  • De nouvelles expérience autour de la table : depuis 2017, j'ai fait jouer "Ardri" pas mal de fois et à pas mal de gens. Avec ce festival, j'ai dépassé les 90 personnes (ce qui voudrait dire en toute logique que je devrais fêter les 100 à Octogones). Mais j'arrive encore à avoir des surprises autour des tables.
    Ce fut le cas sur la partie de vendredi soir : 3 joueuses mineures sur 4 pour qui c'était quasiment la première fois. La pre-ssion…
    Si jamais vous lisez ces lignes, je vous conseille quand même de commencer le JdR soit avec des amis, soit dans un club, car les contraintes d'un festival ne me paraissent pas être les meilleures conditions pour découvrir le JdR…
    Enfin bref. C'était ma première table avec une majorité de - de 18 ans. D'un point de vue contenu, cela n'est pas un problème avec "Ardri" : le jeu n'est pas sombre ni très violent et n'aborde pas de thèmes trop graves ou problématiques (à l'exception du côté religieux mais sur lequel on n'est pas obligé d'insister en cas de malaise). Mais niveau interaction sociale, cela a été un peu problématique pour moi. J'ai fait de mon mieux pour expliquer ce qu'était un jeu de rôle et faire jouer du mieux que j'ai pu mais j'ai échoué à canaliser l'énergie de la plus jeune et son comportement. Le reste de la tablée a très bien géré cet aspect mais j'aurai peut-être dû intervenir sur certaines situations. Comme c'est la seconde fois que cela m'arrive, il est clair désormais que pour le confort de tous, je n'accepterai plus de joueurs ou de joueuses de moins de 15 ans.
    Fun fact : je n'avais pas de références pop ou culturelles en commun avec ces jeunes filles, ce qui n'a pas facilité les explications sur le contexte de jeu… J'espère malgré tout que ces joueuses ont apprécié la partie et que cela leur aura donné au moins la curiosité d'essayer encore une prochaine fois. Autre expérience autour de la table que je n'avais pas encore rencontrée : l'incompréhension des propos d'une personne.
    Si jamais tu lis ces lignes et que tu te reconnais comme le joueur qui était à ma table je tiens tout d'abord à m'excuser platement.
    J'ai perdu patience durant cette partie, je pense que toute la table l'a senti. Ce n'était pas la faute de ce joueur, c'était la troisième partie en moins de 24h, je n'avais pas dormi beaucoup, je doutais de plus en plus sur mon scénario (j'y reviens juste après) et le fait de ne pas réussir à comprendre cette personne n'a pas aidé. C'est dur dans un jeu basé sur la communication de ne pas réussir à comprendre quelqu'un. C'est dur pour moi, c'est dur pour la personne que je ne comprends pas, c'est dur pour le reste de la table aussi. Je n'ai pas réussi à gérer cela. J'ai fait de mon mieux pour ne pas l'exclure de la partie jusqu'à la fin mais je sais que j'ai perdu patience et si cela était désagréable pour moi, cela devait juste être un calvaire pour cette personne. Je n'ai pas trouvé la force non plus à la fin de la partie d'aller m'excuser.
    Bref, une des pires expériences que j'ai eu à vivre en tant que meneur. Si vous avez des conseils pour gérer une telle situation, je suis preneur car je ne souhaite pas faire revivre ça à quelqu'un une prochaine fois…


  • De l'importance de l'équilibrage : j'avais choisi pour ce festival un scénario que j'avais écrit et fait jouer à Grabuge il y a quelques semaines. Je l'avais fait jouer 4 fois et je trouvais qu'il s'était bien passé à chaque fois. J'étais plutôt confiant. Oui mais voilà, j'ai changé quelques détails pour l'améliorer. Je n'étais pas content des stats d'une des Uilebeasts qu'affrontent les joueurs et joueuses en début de scénario. Elle est devenue plus coriace à abattre. Grosse erreur : elle a été effectivement plus dure à tuer mais cela a eu pour conséquence de rallonger un combat sans enjeu autre que d'introduire ce type de créature aux joueurs et joueuses. Ce qui ne devait être qu'une introduction est devenue beaucoup trop long, bouleversant complètement le déroulé du scénario et me perturbant dans mon comportement de meneur aussi bien vis-à-vis de la construction du récit avec le reste de la tablée que vis-à-vis de mon rôle d'animateur de la partie. Résultat : une bonne leçon sur la fluidité des combats et sur l'importance de l'équilibrage, deux choses sur lesquelles il va falloir que je fasse quelques révisions dans les règles.


  • Une rencontre qui a enfin lieu : bon, si vous avez lu jusque là vous allez me dire : "woah, mais en fait t'as passé un week-end tout pourri !" Et bien, même pas. J'ai été mauvais en tant que meneur et pas forcément très sympa en tant que personne autour de mes tables, mais pourtant, les joueurs et les joueuses que j'ai rencontrés ont été très généreux avec moi. Malgré mes défaillances, ils m'ont encouragé, ont su resté positifs, m'ont payé des coups à boire et à manger, bref, je ne méritais pas mes joueurs et mes joueuses de ce week-end. J'espère que j'aurai l'occasion de vous revoir une prochaine fois et d'avoir une seconde chance avec vous. Parmi les rencontres de ce week-end, j'ai enfin fait la connaissance de Monsieur Gobelin Nounours et Madame Claire, auteur et autrice d'Archipelia, traducteurs et distributeurs du jeu "Mystères et Pains d'épices" et créateurs du concours "Il était une fois un petit jeu de rôle". On a enfin pu échanger quelques mots de vive voix sur plusieurs thématiques en lien avec notre loisir et je dois dire que la rencontre a été très plaisante. Je suis sur qu'on se recroisera une prochaine fois :) Bien entendu, j'ai revu les membres de l'équipe "le temps d'un jeu" et même si j'en fais déjà l'éloge dans la première partie, je ne peux m'empêcher d'en remettre une couche ici tellement ce fut un plaisir de vous revoir et en particulier Kezef (dit le Croque-Mort, auteur de Macchabées), Cyril et Gabriel.


  • Cerise sur le gâteau : si vous me connaissez, vous seriez en droit de penser que, vu ce que je décris à propos de mes tables du week-end, je suis certainement en PLS depuis une semaine à me demander si je dois brûler mon jeu ou pas. Alors certes, j'ai été plutôt mauvais sur ce week-end là, et j'aurai certainement pensé que je ferai mieux de tout arrêter (comme à chaque fois que je ne suis pas entièrement satisfait) si l'impensable ne s'était pas produit. J'ai découvert à l'occasion de ce festival que des joueurs que j'avais eu à ma table à Grimoire, un peu plus tôt cette année, se sont inspiré de "Ardri" et de son système de jeu pour faire leur propre tambouille. Je ne m'y attendais pas du tout. Au début j'étais là "quel est le fuck ?" mais j'ai du faire face à cette vérité, vu que j'étais cité même sur le site du festival comme étant une des inspirations de leur création.
    Voyez par vous même en cliquant sur l'image ci-dessous (et ce n'est pas un fake !). "Kenavo" est donc un jeu en partie inspiré par "mon travail" ! Je remercie donc ses auteurs, Mugmax et Pim pour cet honneur et pour les applaudissements qu'ils m'ont fait adressé à la fin de leur partie. D'ailleurs, du coup, si jamais vous les voyez dans une convention, je ne peux que vous conseiller de vous inscrire à leur table. Je n'ai pas pu y participer, mais ma chère et tendre Ena y à joué à ce "Kenavo" et elle ne m'a dit que du bien de cette "double table" et de ses meneurs. Apparemment elle s'est vraiment éclaté ! Donc doublement merci à eux ! Au final, grâce à vous, j'ai pu relativiser sur ce week-end et sur mon travail de manière générale. Il n'y pas meilleure récompense que d'être reconnu par ses pairs. Alors oui, j'ai été mauvais à Lavelanet, mais grâce à vous je sais que ce n'est pas tout le temps le cas, et si mon travail sert à en inspirer d'autres, alors définitivement il faut que je continue sur cette voie-là. Encore merci à vous !


La capture d'écran qui prouve que je ne suis pas en plein délire !





 Et merci à vous lecteur et lectrice si vous avez lu jusque là ! A très bientôt pour de prochaines aventures !

 Bigyo' 





mercredi 31 juillet 2019

Retour de Lavelanet ! (première partie)

Bonjour à toutes et à tous !

Un petit article pour vous parler de mon passage au 4ème festival du jeu "Au Fil des Légendes" organisé par l'association "Le temps d'un jeu" à Lavelanet et qui s'est déroulé du 26 au 28 juillet 2019.

Alors bon, je ne vais pas me répéter sur le contenu, j'avais déjà abordé la question dans l'article où j'y annonçais ma venue sur le vendredi soir et le samedi en journée.

Je vais surtout vous dire combien j'ai apprécié ce festival et pourquoi, et je ferai également un petit topo sur mon expérience de MJ sur cette convention dans un prochain article à suivre bientôt.

Si vous avez raté ce festival, je ne peux que vous conseiller et même vous ordonner de vous y pointer l'année prochaine ! Pourquoi donc ?

L'équipe "Le temps d'un jeu" : cela ne fait pas longtemps que j'arpente les festivals et conventions rôliste (le premier était en 2017) et je me déplace principalement dans le sud-ouest et pas sur toutes. A chaque fois, les équipes d'organisateurs et de bénévoles font de leur mieux pour que tout se passe bien et très souvent ils font preuve d'une gentillesse et d'une dévotion pour leurs visiteurs à toute épreuve. Mais je dois dire que c'est encore plus vrai avec l'équipe de l'association "le temps d'un jeu"! J'avais déjà fait connaissance avec eux lors d'évènements passés où je les avais trouvé on ne peut plus sympathiques. Ils n'ont fait que renforcer cette impression lors de ce festival tant ils ont été chaleureux avec moi et je pense avec tout le monde. Ce sont vraiment des personnes adorables, disponibles et qui ont géré au top ce week-end ludique. Bravo à eux et un grand merci !


La dimension : ici, on est sur un festival familial, aux dimensions humaines, accueillant tous les publics avec la même énergie et ça fait vraiment du bien. Bien entendu je souhaite à ce festival de prendre de l'ampleur et d'attirer plus de monde et d'avoir toujours plus de succès, mais si on pouvait rester sur cette échelle raisonnable ce serait parfait. Pour ma part, je préfère largement faire de la route pour participer à un festival de taille modérée accueillant et bon enfant comme celui-ci plutôt que de me rendre dans des gros trucs à la limite de l'usine à gaz.


Le confort de jeu : je n'ai pas trop eu le temps de faire du jeu de société, mais il y avait du choix et des bénévoles disponibles pour animer et expliquer les règles dans une salle accueillant de nombreuses parties. Je n'ai pas eu le temps de faire l'escape room, mais peut-être qu'une prochaine fois je garderai un créneau pour la faire. Du coup, je vais parler surtout de l'aspect rôliste.
C'était bien. Les tables (une dizaine disponibles) étaient suffisamment éloignées les unes des autres pour ne pas se gêner dans un grand gymnase, ce qui gardait le niveau sonore suffisamment bas pour entendre même ceux qui ont une toute petite voix en bout de table. Le confort pourrait être un peu amélioré, en mettant des cloisons mobiles pour isoler un peu plus les tables, ou en demandant à la mairie de revoir l'étanchéité du toit ainsi que l'installation d'une clim. Mais bon, c'est la première année que l'équipe organisatrice offre un pôle rôliste plus important. Je leur fait entièrement confiance pour s'améliorer pour la prochaine fois  :)


Le confort hors jeu : déjà l'entrée est gratuite ! En plus, toujours gratos, il y a un grand gymnase pour dormir avec même des douches (type vestiaire forcément). Selon la légende certains auraient ronflé, mais pour ma part je n'ai rien entendu (peut-être que c'était moi qui ronflait ?). A cela s'ajoute un petit-déjeuner offert pour ceux qui ont justement dormi sur place (on était pas beaucoup). Et puis bien sûr, une buvette où l'on pouvait se restaurer non seulement avec des pizzas préparées par des restaurateurs locaux mais même avec des quiches préparées par l'équipe ! Et c'était très bon ! Et à côté de ça, les cochoncetés habituelles et les boissons, avec un service à table pendant les parties de JdR (et ça franchement c'est la vie !), et pour les MJ une carte de conso' offerte (et ça vraiment, c'est du luxe !). Que demander de plus ? Je dirai bien des danseurs et des danseuses à moitié nus sur les tables, mais ça collerait pas avec le côté familial du truc…


Bref, c'était top. Franchement n'hésitez pas à venir l'année prochaine, vous ne le regretterez pas !
Bon, dans le prochain article, j'aborderai mon expérience en tant que MJ/auteur durant ce festival. Teaser : des expériences inédites, un apprentissage sur l'importance d'un bon équilibrage, une rencontre qui a enfin lieu, et une consécration inattendue ! ;)




Stay tuned !

Bigyo'




lundi 8 juillet 2019

En route pour Lavelanet !

Bonjour à toutes et à tous,

Une petite news rapide pour vous annoncer que je serai présent au festival « Au fil des légendes » organisé par l’association « Au temps d’un jeu » à Lavelanet en Ariège.

Cet évènement se déroulera du vendredi 26 juillet 18h au dimanche 28 juillet 16h.
Au programme : du JdR NON-STOP (à lire avec une voix qui résonne), des tournois de Carcassonne et de Kingdomino, des tournois de Magic, un escape game éphémère, des jeux de société et même des trucs pour les figurinistes !

Pour ma part, je serai présent du vendredi soir au samedi soir, et je vous proposerai 3 parties de  « Ardri : les légendes d’Enorhim » aux créneaux suivants :

- Vendredi de 21h à 02h

- Samedi de 10h à 14h

- Samedi de 15h à 19h

Si vous voulez me rejoindre, allez sur le site vous inscrire et réservez votre place. J’ai déjà plusieurs inscrits alors on ne traîne pas trop ! ;)




Bien entendu, vous n’allez pas faire 3 fois du « Ardri » sur votre week-end, donc il y a d’autres tables pour jouer. Pour l’instant on peut lister du Terre 2, du Warhammer V4, du XVII, Au Fil de l’Ame, du Witcher et du Arcana.

Mais il y a de la place pour encore plus de JdR à condition de vous inscrire en tant que joueur ou joueuse ou en tant que meneur ou meneuse !

En plus, ce festival sera l’occasion de faire connaissance avec quelques auteurs indépendants/jeunes/qui se lancent/qui vont peser dans le game demain/vous avez compris…. A commencer par moi (tant qu’à faire), mais il y a aussi les auteurs d’Arcana qui seront là, et normalement si tout se passe bien mon petit doigt m’a dit qu’on devrait pouvoir voir les auteurs d’Archipélia.

Enfin, il sera dans les organisateurs et je ne sais pas s’il proposera une table, mais on se trouve sur le fief du Croque-Mort, donc il y a de forte chance qu’on entende également parler de Macchabées durant ce week-end.

Alors les Toulousains, les Carcassonnais, les Perpignanais, les Narbonnais, les Montpelliérains, et tout ce qui se trouve dans l’Occitanie et même au-delà vous n’avez aucune excuse pour ne pas venir faire EXPLOSER les scores de fréquentation de ce festival en ce dernier week-end de juillet ! En plus, on peut même dormir sur place gratos, alors que demande le peuple ?

Bref, à bientôt à Lavelanet !

Bigyo'

mercredi 1 mai 2019

Grabuge en approche !

Hey party people !

Comme l'année dernière je serai à Grabuge à Carcassonne pour vous faire jouer à "Ardri : les légendes d'Enorhim".

Le Week-end approche à grands pas ! Il reste encore quelques heures pour s'inscrire aux parties via le site de la convention et j'ai encore plusieurs places de disponibles sur les parties de samedi soir et dimanche en journée.



Pour vous convaincre de me rejoindre voici quelques points qui ont été appréciés selon les retours que j'ai reçus en fin de partie l'année dernière durant cette même convention :

  • L'univers : plusieurs joueurs et joueuses ont eu envie d'y faire vivre leur personnage plus en avant.
  • Les parallèles avec notre propre monde et histoire.
  • Le système : en particulier certains points (la Piété, la 3ème Loi de Murphy), il est en phase avec l'univers.
  • Le jeu a été comparé à Game Of Thrones ou à Symbaroum (en moins léthal). 

Pour le reste je vous renvoie aux pages présentes sur ce site où vous pourrez tout savoir sur "Ardri : les légendes d'Enorhim".

En espérant vous voir ce Week-end à Grabuge ! 

Bigyo'

dimanche 7 avril 2019

Agape par Neith : l'acte final

Elle est là ! Enfin ! Après plusieurs mois d'attentes, la campagne Ulule finale pour le dernier tome d'Agape, la BD de Neith qui revisite avec humour le mythe de Perséphone.

Si vous suivez ce blog, vous savez que je soutiens Neith sur ce projet depuis le départ. Je vous en avais déjà parlé là pour le premier tome, et là pour le second volume.

Voilà, l'histoire arrive à sa fin. Et quelle fin ! Apparemment Neith prévoit que ce dernier volume atteigne les 200 pages ! Cette BD a pris des proportions épiques ! Tout comme ses campagnes de financement d'ailleurs !

Lancé hier sur la plateforme Ulule, à l'heure où j'écris ces lignes, ce chapitre final est déjà financé à hauteur de 212% ! C'est complètement dingue. Et il reste encore 50 jours pour y participer. Je pense qu'elle va exploser tous ses records.

Et c'est largement mérité. Neith est une artiste complète et polyvalente. C'est toute seule qu'elle porte ce projet depuis 5 ans ! Et elle fait tout dessus : scénario, dessins, couleurs, mise en page, textes, marketing, promotion, etc. D'ailleurs je trouve personnellement, que la présentation de son "crowdfunding" est irréprochable et donne encore plus envie d'y participer que sur les deux tomes précédents, avec une mention spéciale pour le graphe camembert représentant les coûts de production en forme de grenade qui colle parfaitement au thème. C'est tout con sur le principe mais ça fait plaisir à voir ! Si un jour je fais un "crowdfunding" moi-même il faudra que je retourne voir cette page pour m'en inspirer.

Enfin bref, c'est le moment d'aller "pledger" (ou de participer à sa campagne de financement si vous préférez du bon français) en cliquant là : Agape Volume III par Neith.


Mes exemplaires des volumes I et II d'Agape, avec Hypnos, l'un des nombreux goodies reçus lors de la dernière campagne de financement - Tous droits réservés à Neith.


Quoi ? Qu'ouïe-je ? C'est la première fois que vous entendez parler d'elle ? Vous auriez aimé avoir la chance de parcourir les volumes précédents ? Mais qu'à cela ne tienne ! Dans sa campagne de financement, Neith propose des contreparties incluant les trois volumes directement ! Alors vous n'avez aucune excuse pour ne pas soutenir ce projet. Si vous aimez la mythologie grecque, l'humour, la BD et/ou les mangas (pour le style graphique) vous vous devez de la soutenir ! Allez, zou, cliquez là  si c'est pas déjà fait plus haut ;)


Bigyo'

dimanche 31 mars 2019

Scénario pour Colonial Gothic : A l'Est d'Eden



Pour clôturer ce mois de Mars, je vous propose de télécharger le scénario que j'ai écrit pour le concours de scénario de la convention Grimoire de cette année.

C'est un scénario amateur d'intrigue/enquête pour le jeu "Colonial Gothic : A l'Est d'Eden" ( jeu des éditions Batro'games). Il comporte son lot de fantastique et quelques thèmes sensibles. A réserver donc à un public averti.

Bonne lecture et bon jeu !

Scénario pour Colonial Gothic : Treize.


Synopsis : Vous incarnez des membres de la Compagnie des Cent-Associés envoyés en mission à Chigoutimi pour enquêter sur des morts atroces s’étant produites chaque vendredi 13 depuis plusieurs années. La récurrence du phénomène vous pousse à considérer qu’il ne s’agit pas de simples coïncidences…



John Wesley preaching to native American Indians. Engraving. Credit: Wellcome Collection. CC BY