dimanche 12 février 2023

Terre libre numéro 3 : Terre de soleil et de cigales

Créez vos propres cartes avec Inkarnate - Create Fantasy Maps Online

  

Cette terre, ses provinces, ou ses royaumes pourraient porter ces noms :

    • Suddie • Provença • Lengadoc • Auria • Solada • Aigaïs • Draconie • Garganccia • Crozorias • Relaume









Créez vos propres blasons : https://azgaar.github.io/Armoria/




Les sociétés de cette terre s’organisent de la manière suivante :

    • Un territoire continental sous l’autorité d’un Duc ou d’une Duchesse indépendante qui doit résister aux influences et aux invasions de ses voisins (hors carte).

    • Des seigneurs locaux possèdent les terres mais sont des vassaux du Duc ou de la Duchesse et font régner sa loi,  doivent reverser une partie des taxes prélevées et ont obligation de le rejoindre en cas de besoin militaire

    • En plus des ennemis extérieurs, le Duché doit composer avec des bandes imposantes de criminels qui vivent cachées dans les montagnes

    • Le territoire insulaire n’est pas sous l’autorité du Duché. Un Prince ou une Princesse dirige l’île mais il/elle est obligé de se plier à une constitution établie par la bourgeoisie locale. L’île est très convoitée par les continentaux.

    • Bien que la constitution donne du pouvoir sur les localités à des administrateurs (postes souvent occupés par la bourgeoisie), dans les faits, la corruption est partout et un pouvoir para légal gère les affaires de l’île au nez et à la barbe du Prince ou de la Princesse. 



Les sociétés de cette terre auraient plutôt tendance à croire :

  • soit dans une religion monothéiste unie

    • soit dans une religion monothéiste divisée en trois dogmes différents, avec l’un d’eux, le plus répandu, qui est considéré comme la vraie foi, et les deux autres qui sont considérés comme des hérésies.

    • dans les deux cas, les rites, rituels, fêtes et traditions liés à la religion sont omniprésents dans la vie des habitants de ces terres, avec cependant de vieilles croyances et superstitions qui persistent dans les habitudes de la population. 


Les sociétés vivant sur cette terre ont développés les arts suivants :

Musique : 

- https://www.youtube.com/watch?v=E9Ote3hejqU&list=PLpqV0EDx5a61-8N3qCB2O6EwY5tAIJMN7&index=27&ab_channel=sorbellu

- https://www.youtube.com/watch?v=INsdKXudj-g&ab_channel=LaTalvera


Vêtements :

 





Art graphique :






Un village typique de cette terre se reconnaît à :

    • Sa localisation à flanc de montagne

    • la présence d’une église et d’une chapelle ou d’un petit autel

    • des murets en pierre sèche à flanc de colline pour créer des restanques

    • des châtaigneraies ou des champs d’oliviers aux alentours

    • des habitations en pierre accrochées les unes aux autres

    • des chemins étroits difficilement empruntables par des gros attelages



Une ville typique de cette terre se reconnaît à :

    • Sa localisation sur les berges d’un fleuve ou sur la côte

    • la présence d’une citadelle et parfois de remparts tout autour de la cité

    • des habitations en briques rouges sur le continent

    • un port marchand où l’activité ne cesse jamais

    • une grande église au cœur de la ville

    • Des bâtiments antiques toujours en fonction et aux mains de la bourgeoisie

    • une ressource en eau omniprésente et une hygiène publique bien gérée (système d’égouts, fontaines, bains publiques, etc).

    • Des arènes accueillant des joutes ou des combats contre des animaux


Les villes et villages de cette terre pourraient s’appeler :

    • Aigua • Selva • Sorgue • Rebellar • Pompet • Croustat • Bougne • Biès • Pompilli
    • Puech


Les paysages naturels de cette terre se composent de :

    • de marais salins où nichent des oiseaux roses

    • de plages de sable donnant sur une eau turquoise

    • de nombreuses petites rivières poissonneuses

    • de collines couvertes de garrigues

    • de massifs escarpés recouverts de forêts de pins

    • de champs de lavandes et de pastels

    • de forêts de châtaigniers 

    • de vallées humides aux paysages toujours verts

    • de plateaux et de monts élevés couverts de neige l’hiver

    • de reliefs couverts de vignes


Ces lieux pourraient s’appeler :

    • Mahol • Castanière • Garrosta • Salcetat • Piès • Ciutat • Castelar • Ribassut • Coscagna • Abonddi



Sur cette terre, on peut trouver les curiosités suivantes :

    • Une chaîne de volcans éteints et des sources chaudes

    • Des canyons désertiques à la terre rouge

    • Des fontaines miraculeuses perdues dans les montagnes capables de soigner les maladies

    • Une créature insaisissable qui peut vivre à la fois dans les eaux et sur terre et peut prendre toutes les formes : le Drac.

    • Des ponts construits par des forces démoniaques

    • Des montagnes qui reflètent la lumière du soleil grâce à leur roche pailletée

    • Le tombeau d’un géant

    • Des pierres dressées gravées de visages mystérieux et datant d’une époque lointaine

    • Un immense marécage dans lequel vit une faune incroyable, notamment des chevaux magnifiques et de puissants taureaux

    • Une montagne côtière en forme de lion couronné qui regarde vers la mer


Sur cette terre, les familles peuvent porter ces noms-là :

    • Cros • Casta • Tencred • Corti • Fabregue • Guiraud • Tolsa • Julio • Theron • Zonzi


Sur cette terre, les gens peuvent s’appeler :

    • Alcidia • Caliste • Colomba • Diana • Isabella • Lucrèce • Marina • Saurimonda • Vanina • Zita

    • Ange • Fiacre • Doumé • Filippe • Gedeon • Loren • Nicodèm • Pantali • Tibéri • Peire


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Bigyo'





























samedi 23 avril 2022

Terre libre numéro 2 : Terre d’azur et d'olives

 

Créez vos propres cartes avec Inkarnate - Create Fantasy Maps Online

Cette terre, ses provinces, ou ses royaumes pourraient porter ces noms :

    • Oliva • Penizol • Azzurio • Palungo • Setocolli • Deglideia • Terascudo • Campivino • Prima • Aggomari





Créez vos propres blasons : https://azgaar.github.io/Armoria/




Les sociétés de cette terre s’organisent de la manière suivante :

    • Des territoires sans unités gérés soit par des Princes (Principauté) soit par des Consuls (République)

    • Les Princes ont peu de pouvoirs et leurs terres sont gérées par leurs vassaux et divisées en baronnies. Les familles régnantes gardent le pouvoir jusqu’à ce qu’elles se fassent renversées par des rivaux ambitieux. 

    • Les Consuls sont les premiers représentants d’une assemblée de sénateurs qui prennent les décisions dans un semblant de démocratie. En réalité, les riches marchands et les notables contrôlent ces Républiques et se nomment entre eux aux postes de sénateurs.

    • Les Principautés fonctionnent de manière féodale. Les sociétés de Républiques sont composés de citoyens avec des droits et des non citoyens qui n’ont aucun le droit. Chaque République a ses propres lois pour définir qui est citoyen et qui ne l’est pas.

    • Un service militaire obligatoire, hérité de vieilles traditions, existent aussi bien dans les Principautés que dans les Républiques et envoient hommes et femmes dans les rangs pendant des années. 



Les sociétés de cette terre auraient plutôt tendance à croire :

    • soit dans un panthéon polythéiste avec une pléthore de dieux et de déesses vivant sur la plus haute montagne du pays.

    • soit dans une religion monothéiste très stricte mais très répandu et dont le siège terrestre se trouve sur ces terres et est une Principauté ou une République à part. 

    • dans les deux cas, les rites, rituels, fêtes et traditions liés à la religion sont omniprésents dans la vie des habitants de ces terres. 



Les sociétés vivant sur cette terre ont développés les arts suivants :

Musique : 

- https://www.youtube.com/watch?v=cEtQFDLMQAA&ab_channel=hvlovely911

- https://www.youtube.com/watch?v=rGifDASs-jk&ab_channel=sikaniamandolinensem


Vêtements :


Art graphique :


Un village typique de cette terre se reconnaît à :

    • la présence de ruines datant d’une civilisation antique rayonnante

    • la présence d’un petit temple et d’un campanile 

    • des murets en pierre sèche autour du bourg pour délimiter les terrains

    • de grands champs d’oliviers, d’oranges ou de vignes aux alentours

    • des habitations de couleur ocre, aux fenêtres dotées de persiennes et aux toits en tuiles

    • des routes et des chemins pavés



Une ville typique de cette terre se reconnaît à :

    • la présence de grandes ruines avec des colonnades datant d’une civilisation antique rayonnante

    • un bâtiment antique gigantesque toujours utilisé pour du divertissement ou comme siège de pouvoir ou d’administration

    • est toujours une ville côtière ou traversée par un grand fleuve navigable

    • la présence d’un grand temple et d’un campanile

    • des fortifications entourant la ville

    • une grande place centrale au coeur de la ville

    • une ressource en eau omniprésente (aqueducs, fontaines, etc).

    • des rues étroites aux maisons à plusieurs étages reliées entre elles par des cordes à linges 


Les villes et villages de cette terre pourraient s’appeler :

    • Città • Ciotollo • Ciesa • Bottiglia • Murato • Veccio • Ocra • Feritolla • Stivalei
    • Armato


Les paysages naturels de cette terre se composent de :

    • de marais côtiers où se mélangent eau de mer et eau douce

    • de volcans éteints à la roche noire

    • de montagnes atteignant plus de 4000 mètres de haut et bloquant l’accès terrestre au pays

    • de collines couvertes de maquis

    • de plaines et de pâturages exploités par des agriculteurs et des éleveurs

    • de prairies fleuries qui se parent de milles couleurs au printemps

    • d’une eau azur et chaude le long de ses côtes

    • de grandes forêts de conifères sur le flanc de ses montagnes

    • de falaises de roches blanches sur certaines de ses côtes

    • de grands lacs de montagnes


Ces lieux pourraient s’appeler :

    • Milafiori • Biancarocca • Turchezzi • Pantano • Ceneri • Neva • Maccia • Abetti • Lagua • Luggi



Sur cette terre, on peut trouver les curiosités suivantes :

    • Un volcan toujours en activité

    • Des falaises infranchissables de roches blanches de plusieurs centaines de mètres de haut au dessus de la mer

    • Un haut campanile qui penche sur le côté

    • Un grand amphiétâtre antique extrêmement bien conservé

    • Une chaîne de montagnes composée de pics majestueux et enneigés qui déchirent le ciel

    • Un lac de montagne magique dont la surface reflète parfaitement le paysage alentour comme un mirroir

    • Un village côtier où chaque maison est peinte d’une couleur différente

    • Les ruines d’une ville antique cyclopéenne et sacrée

    • Un village côtier devenu villégiature de luxe pour les puissants du monde connu

    • Une île de pirates


Sur cette terre, les familles peuvent porter ces noms-là :

    • Rossi • Espozzi • Bianca • Romani • Colombus • Ricci • Gallo • Conti • Costa • Giordanni


Sur cette terre, les gens peuvent s’appeler :

    • Lina • Nina • Ciarra • Julia • Paola • Carlita • Selena • Livia • Luccia • Marcellina

    • Francesco • Andrea • Lucca • Gabriele • Marco • Tommaso • Giuseppe • Leonardo • Giovanni • Pietro


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Bigyo'







vendredi 22 avril 2022

Ouverture d'un compte Instagram

 Hello tout le monde !


Une petite news pour vous informer de l'ouverture d'un compte Instagram. Un réseau social de plus !

Pourquoi faire me direz-vous ?

La réponse est simple : en plus d'y poster certaines news en image, je vais surtout partager avec vous des photos prises par moi-même de paysages, de lieux ou de choses insolites que vous pourrez utiliser dans vos parties de jeux de rôle et autres créations rôlistiques.

En effet, ces photos seront sous licence CC BY-NC-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/



Et la première photo sera la suivante (histoire d'essayer de vous donner envie de me suivre) :

Muckross Abbey - Irelande - Crédit : Bigyo' - CC BY-NC-SA 4.0

Pour me suivre rendez-vous sur mon compte en cliquant ici !

A très vite !


Bigyo'


lundi 28 février 2022

Terre libre numéro 1 : Terre d’émeraude et de cornemuses

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 Cette terre, ses provinces, ou ses royaumes pourraient porter ces noms :

    • Riochta • Domhan • Seamair • Oilean • Mana • Ynis • Calon • Deara • Gwald • Ermina




Créez vos propres blasons : https://azgaar.github.io/Armoria/


Les sociétés de cette terre s’organisent de la manière suivante :

    • Des clans se partagent les terres

    • Des chefs/cheftaines qui obéissent à des Rois et des Reines de royaumes provinciaux

    • Il existe un Haut-Roi ou une Haute-Reine dont le titre est surtout honorifique, avec peu de pouvoirs

    • Le système de succession est la tanistrie : l’aristocratie/la noblesse choisit son futur dirigeant/sa future dirigeante parmi les proches parents du dirigeant/de la dirigeante en place.

    • Un code de lois régit la société et s’applique même à ses dirigeants (théoriquement)


Les sociétés de cette terre auraient plutôt tendance à croire :

    • soit dans un panthéon polythéiste, avec une classe druidique

    • soit dans une religion monothéiste emprunt de vieilles croyances et de nombreux saints locaux, avec une classe monastique 

    • dans les deux cas, les druides et les moines sont non seulement les garants de la spiritualité mais jouent également un rôle important dans la société notamment en tant qu’érudits et professeurs.


Les sociétés vivant sur cette terre ont développés les arts suivants :

Musique : 

- https://www.youtube.com/watch?v=owF60WWWrks&ab_channel=imperat0re

- https://www.youtube.com/watch?v=xqeYKf8tdsU&ab_channel=glenzboyz


Vêtements :

Art graphique :

   


Un village typique de cette terre se reconnaît à :

    • la présence de tombeaux anciens type dolmen ou de monuments type cromlech non loin

    • la présence d’une tour ronde pour se protéger des raids ennemis

    • des murets en pierres sèches autour du bourg pour délimiter les terrains

    • un bourg central de forme circulaire protégé par une petite palissade de bois ou un petit mur de pierre

    • de nombreuses fermes d’élevage de moutons étendues tout autour du bourg central

    • la présence d’un monastère si religion monothéiste


Une ville typique de cette terre se reconnaît à : 

    • une enceinte fortifiée tout autour de la ville

    • un château fort ou une maison tour fortifiée en son centre

    • un cours d’eau qui la traverse où l’on peut pêcher

    • la présence d’un monastère si religion monothéiste

    • les ruines d’une tour ronde

    • un cimetière à l’intérieur de l’enceinte de la ville

    • de très nombreuses tavernes

    • plusieurs autels pour prier selon la religion dans les quartiers


Les villes et villages de cette terre pourraient s’appeler :

    • Oileandun • Abhanladir • Bailecnoc • Carraig • Ahmarc • Dinasgref • Bryn • Avon • Codwig
    • Sward


Les paysages naturels de cette terre se composent de :

    • tourbières sans arbres où s’écoulent des ruisseaux à l’eau noire

    • de forêts de feuillus millénaires et très humides

    • de montagnes dénudées de roches grises s’élevant à 1 000 mètres de haut

    • de collines aux quarante nuances de verts

    • de plaines et de pâturages exploités par des agriculteurs et des éleveurs

    • de quelques plateaux karstiques à l’ambiance lunaire  

    • de falaises abruptes sur certaines côtes de l’île

    • de grands lacs et de fleuves où viennent se reproduire les saumons

    • de plages de sable blanc sur lesquelles viennent s’échouer les vagues turquoises de l’océan

    • De bosquets éparses dans les campagnes comme des îlots de forêts


Ces lieux pourraient s’appeler :

    • Dubloch • Leican • Sliabh • Glas • Caoirigh • Galach • Aillea • Bradan • Neamh • Garran


Sur cette terre, on peut trouver les curiosités suivantes :

    • Un chemin de roche noire qui affleure sous une forme hexagonale et mène de la montagne à la mer

    • Des falaises infranchissables de roches noires de plusieurs centaines de mètres de haut au dessus de l’océan

    • Une pierre magique qui pleure ou qui chante lorsqu'un futur monarque s’assoit dessus

    • Une pierre magique qui donne le don de l’éloquence quand on l’embrasse

    • Un tombeau des temps ancien dont la salle principale est éclairée par la lumière du soleil à chaque solstice d’hiver

    • Un cercle de pierre dressées avec des blocs de 10 mètres de haut et des arches de même facture.

    • Un puit magique dont la localisation a été oubliée et qui mènerait à un lac souterrain où vivrait le Saumon de la Connaissance

    • Une montagne d’éboulis unique sur l’île et considérée comme sacrée

    • Un immense cimetière sacré près d’un fleuve

    • Une brasserie de bière brune connue de par-delà les océans


Sur cette terre, les familles peuvent porter ces noms-là :

    • Connor • Connely • Flaherty • Leod • Donoghan • Fitzgerald • Butler • Kerry • Young • Muir


Sur cette terre, les gens peuvent s’appeler :

    • Sinnead • Shannon • Ifa • Erin • Bonnie • Iona • Moïra • Ayla • Grania • Brigid

    • Fergal • Liam • Nimh • Padrog • Rory • Bruce • Kilian • Ostin • Setenta • Duncan



Bigyo'