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vendredi 29 juin 2018

10 JdR - 3ème et dernière partie


 Voilà qui clôture ces articles sur cette chaîne qui parlent de 10 JdR qui m'ont marqués. La première partie est là, la seconde ici, et voilà sous vos yeux la troisième !





Le Trône de Fer

 

Le Trône de Fer est un excellent jeu qui a pour principal défaut de se passer dans l’univers du Trône de Fer. J’ai essayé de proposer une campagne en virtuel sur ce jeu, mais c’est vite tombé à plat, je n’arrivais pas à mettre en place des intrigues intéressantes et c’était en partie dû au contexte. Ce que j’avais réussi à faire avec les Royaumes Renégats de Warhammer, je n’arrivais pas à le proposer alors que le jeu dans son système est conçu pour ça ! Oui mais voilà, je ne connais pas assez bien le lore, ne connaissant que le show télévisé, et j’avais l’impression que, pour proposer des enjeux intéressants, il fallait forcément jouer avec les grosses Maisons. Mais comment jouer avec elles sans les dénaturer ? C’est compliqué. Je sais que c’est assez con mais je bloque sur ce contexte. Peut-être qu’une fois le show arrivé à son terme, j’arriverai à refaire jouer dans le Trône de Fer en mode « 20 ans plus tard ».








Praetoria Prima

 

Je n’y ai pas joué tant que ça mais le peu m’a beaucoup plu ! C’est un excellent jeu qui sait rendre très intéressante une période historique finalement peu exploitée et surtout sans y ajouter de fantastique. En plus, quand c’est maîtrisé par un prof d’histoire qui connaît un peu le sujet, c’est encore mieux ! Engagez-vous qu’il disait !






Icons

 

Si jusque là je n’avais partagé que des jeux avec lesquels j’avais eu une expérience positive, ce ne sera pas le cas avec Icons. Sans être un fan hardcore des comics, j’aime bien les univers de super héros qui ont bercé une partie de mon enfance surtout en série animée (Batman et X-Men en tête), et plus récemment au cinéma. J’ai découvert Icons par hasard sur le net alors que je cherchais un jeu pas trop lourd capable d’émuler un univers de ce type. J’avais lu de bons retours et le système m’avait l’air simple, alors je lui ai donné sa chance. Quelle déception. Le système ne permet absolument pas la mise en scène cohérente de la puissance de ces super héros ni la création de personnages profonds. Au mieux on se retrouve avec un pastiche du genre : les héros ne peuvent jamais mourir, les enjeux sont quasi inexistants, les pouvoirs sont soit complètement pétés et dépendent quasi uniquement de l’imagination débridée (ou pas) des joueurs avec très peu de limites soit ils sont complètement inutiles. En fait, j’ai l’impression que si on supprimait le système on arriverait au même résultat. Bref, c’est beaucoup trop léger et ça ne correspond absolument pas à mon style de jeu. Dommage.  







L’appel de Cthulhu

 

Je le met en dernier celui-là parce qu’en fait, je n’ai joué pour la première fois à ce jeu qu’il y a à peine plus d’un mois. Et oui, après presque 15 ans de jeu de rôle c’était la première fois que je jouais au JdR le plus vendu de son temps ! Je ne suis pas particulièrement attiré par l’œuvre de Lovecraft et je déteste absolument tous les jeux de plateau inspiré par le Grand Ancien (oui c’est à toi que je pense « Horreur à Arkham »!).  Même si ma partie de Cthulhu s’est bien passé et m’a même plu, j’avoue avoir du mal à comprendre l’engouement autour de cet univers. C’est quand même un peu surfait non ?  *Haters gonna hate* ;)










Voilà ainsi s'achève cette petite trilogie d'articles. Mais ne partez pas trop loin, avant la fin du mois qui arrive très vite, j'aurai une (petite) annonce à faire (#teasingdelamort) !

Bigyo'

jeudi 29 août 2013

Icons : Génération NIBIRU


Voilà le bandeau de ma campagne sur JdRVirtuel ! Campagne qui débutera d'ici environ 2 semaines.

mardi 20 août 2013

Future campagne sur JdR Virtuel

Après quelques mois d'absence sur le forum de JdR Virtuel, je pense relancer une nouvelle campagne, toujours en mode texte, se déroulant cette fois dans un monde de super-héros, utilisant le système de jeu proposé par "Icons" des éditions John Doe. D'un point de vue background j'avais d'abord penser partir sur du X-Men revisité, avant de me dire que l'univers Marvel c'était trop le bordel pour pouvoir le modifier correctement. Après réflexion, le contexte de la campagne se déroulera dans un univers de mon cru, issu d'une réflexion précédente que j'avais eu en cherchant un nouveau background pour Génome M, mon JdR sur des mutants. Je vous poste ici, en avant-première, le pitch de ma futur campagne :

"ICONS
Génération Nibiru

21 décembre 2012 : les mayas l’avaient prédit, une nouvelle ère commence, le monde entre dans un nouvel âge, et l'annonciateur de ce nouveau cycle vient des étoiles : Nibiru.
Astre identifié dans la lointaine Babylone, surnommé planète X par les astrologues modernes,  cet objet céleste fantôme passerait proche de notre Terre tous les 3600 ans environs, provoquant catastrophes et cataclysmes à profusion.

Les sceptiques en tout genre n’eurent pas assez de mots pour exprimer leur surprise quand ce soir d’hiver, dans le ciel, une seconde lune, de couleur verte, se montra à leurs yeux incrédules. Les astrologues professionnels et amateurs ne l’avaient pas vu venir, la NASA ne l’avaient pas vu venir, aucun objet de mesure ne la vit s’approcher, et pourtant elle était là. Elle brilla toute la nuit, et se déplaça complètement autour de la Terre, de sorte que du Japon à la Californie, de la Suède à l’Afrique du Sud, tous purent admirer ce spectacle fascinant et effrayant à la fois.
Le 22 décembre, elle avait disparue. Sa présence n’engendra aucune catastrophe naturelle, mais son impact sur la civilisation ne se fit sentir que bien plus tard.
Quelques jours après l’évènement, certains hommes et certaines femmes firent démonstration, la plupart du temps accidentellement, de talents et de pouvoirs hors du commun.  Une force surhumaine, le pouvoir de contrôler le feu, la télépathie, la télékinésie, et bien d’autres capacités extraordinaires firent leur apparition auprès de certains élus. Pour les scientifiques, il était clair qu’il existait une corrélation entre l’apparition de Nibiru et l’apparition de ces supers-humains, restait à déterminer laquelle, et si une infime partie de la population mondiale fut touché par ce phénomène, on parlait déjà dans les médias d’une « génération Nibiru ». Très vite, certains comprirent que de grands pouvoirs impliquaient de grandes responsabilités, et d’autres ne s’embarrassèrent pas de tels principes, utilisant leurs dons pour leur propres intérêts qu’ils soient juste égoïstes ou totalement criminels. Des super-héros et des super-vilains commencèrent à bouleverser la société, la plongeant dans une nouvelle ère balbutiante.

Le 19 juin 2013, sorti de The Man Of Steel dans l’hexagone, 6 mois ont passés depuis le passage de Nibiru, et des êtres d’exceptions ont fait leur apparition, et se sont liés en groupe de protection, plus ou moins secrets, plus ou moins officiels un peu partout sur la planète. En France, aucun groupe n’est encore apparue, et pour cause, aucune menace sérieuse ne plane sur le pays. Il existe tout de même quelques super héros qui s’occupent d’aider les forces de l’ordre, sans en avoir forcément leur approbation, et aident à résoudre des délits mineurs. Mais les choses sont sur le point de changer…
Alors que les politiques, les médias, et la rue appréhendent plus ou moins bien la présence de ces surhumains, un grand danger est sur le point de voir le jour, et forcera les élus de Nibiru à s’allier pour le vaincre… "


Voilà ! Alors si la présentation vous as plus, et que vous voulez vous joindre à ma table, une seule solution : vous inscrire sur JdRVirtuel dont vous trouverez le lien dans la section approprié sur ce blog, et attendre que je la propose là-bas. Je ne poste pas cela à fin de recruter des joueurs, c'est juste pour donner un aperçu de ce que je vais bientôt proposer là bas. Par contre, je vous encourage à donner votre avis, histoire que si ça vous parait vraiment nul, que je me tape pas là honte là bas ! ;)