dimanche 14 juin 2020

Des pitchs à emporter !


Parfois, j’ai des idées pour transformer légèrement les univers de certains jeux. Quand elles m’emballent suffisamment, je les écris pour y revenir plus tard et un jour peut-être y jouer.
Mais des fois ces idées demandent un travail d’adaptation que je n’ai pas forcément le temps de produire, même si elles me plaisent toujours ! Alors souvent elles terminent sur mon disque dur et dorment là sans jamais en sortir. 

Alors, plutôt que de les laisser à ce triste sort, aujourd’hui je vais vous les partager. C’est cadeau. A vous de vous en inspirer et d’en faire ce que vous voulez !

Le premier pitch est là pour jouer à Colonial Gothic mais en Corse ! Le second concerne le jeu du Trône de Fer et propose de se projeter 150 ans après la Grande Guerre (à partir de la fin de la série de HBO).  

Bonne lecture !

COLONIAL GOTHIC : Corsica

Alors que certains sont parti à l’Est d’Eden pour trouver le paradis perdu, d’autres ont préféré des latitudes plus clémentes et ont mis voile vers l’Île de Beauté.
Si la douceur du climat méditerranéen semble plus attirante que les rigueurs du temps canadien, la Corse n’a rien à envier au Québec en matière de machinations politiques et de tensions communautaires. Entre 1736 et 1798, corses, français, génois et anglais vont se disputer le pouvoir d’administrer l’île selon leurs intérêts : souverains pour les natifs, financiers et stratégiques pour les autres. De colonie gênoise au tout début de l’année 1736 à département français en 1798, le territoire réussira un bref instant à clamer son indépendance en se constituant Royaume de Corse (entre 1736 et 1740) puis République Corse, dotée de la première constitution du genre (entre 1755 et 1769).
A ces turpitudes qui ont entraîné avec elles leur lot de guerres, de batailles sanglantes, de sièges, de servitudes et de morts, s’ajoute une menace insidieuse, rampante et mystérieuse tapie au plus profond du maquis : l’Imbuscada.
Si l’Île de Beauté ne semble pas aussi affectée par des maléfices inexpliqués que ne le sont les terres québecoises, il est apparu sage à Louis XV d’envoyer tout de même un petit contingent d’experts en ésotérisme sur place, en même temps que quelques milliers de soldats venus prêter main forte aux génois à partir de 1738. Cette cellule qui s’assure que les ennemis du Roi ne fassent pas usage de sortilèges à son encontre se prénomme : les Associés de Kallisté. 

Tour paoline de Nonza (Haute-Corse)
Tour paoline de Nonza (Haute-Corse)


GOT : Renaissance

150 ans après la Grande Guerre.
Bran le Rompu a fini par s’éteindre. Comme le prévoient les nouvelles lois du Royaume, les Seigneurs des Six Couronnes doivent se réunir pour choisir un nouveau Roi. Le Dorne et les Fers-Nés veulent en profiter pour s’émanciper de Port-Réal. Le Val et les Conflans tendent à se rapprocher du Nord. Le Bief, Les Terres de l’Orage et les Terres de l’Ouest ne l’entendent pas de cette oreille… La paix est menacée.
Les explorateurs de la Mer Crépusculaire, descendants d’Arya Stark et de ses hommes qui ont fondé la Compagnie du Couchant, ont découvert une nouvelle terre qu’ils ont nommée Weirwoos car les barrals y sont nombreux. Une grande expédition de colonisation est en train de se monter, en attendant le retour des derniers explorateurs. Mais ceux-là vont ramener avec eux un mal inconnu…
Depuis Essos, des rumeurs indiquent qu’une grande armée venant des Contrées de l’Ombre fait route vers l’Ouest. Elle serait menée par un chevaucheur de Dragon…
Au Nord, le Mur est resté sous la juridiction de Bran Le Rompu. L’édifice reconstruit n’a plus vu de menaces depuis la Grande Guerre et ne sert à rien d’autre qu’à emprisonner les criminels les plus détestables. Un second mur, plus petit, a été entrepris par les Stark pour contenir cette population indésirable. Sa construction n’est toujours pas achevée. Le Nord entretient donc un no man’s land entre le nouveau mur et le reste des terres du Nord. Mais, là aussi, des rumeurs annoncent la venue d’une armée menée par une femme qui se dit descendante d’Aegon Targaryen. 

Bigyo'