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mercredi 9 octobre 2019

Retour d'OctoGônes

OctoGônes c’était le week-end du 04 au 06 octobre 2019 à Villeurbanne et ça a été une convention de folie !

D’un point de vue émotion et enrichissement personnel c’est tout simplement la meilleure convention que j’ai faite à ce jour !



Par où commencer ? Il y a tellement de choses à dire, de personnes à remercier et à citer ! Petite séance de namedropping avec des liens à gogo !

Tout d’abord honneur à Kerlaft le Rôliste et à Mélanie, à la FAJIRA, aux bénévoles, et à tout ceux qui ont rendu ça possible ! J’ai trouvé que tout fonctionnait parfaitement bien, aussi bien la bouffe que l’organisation des parties, tout était au poil ! J’avais un peu peur du côté « grosse machinerie » mais en fait ça a vraiment bien été géré et j’ai trouvé que malgré sa taille on restait sur une dimension humaine très agréable. Bien sûr, ça n’est pas la même sensation que j’ai eue à Lavelanet par exemple où là aussi tout était au poil et à échelle humaine, mais pour une convention aussi énorme, la qualité à tous les niveaux était au rendez-vous et ça facilite tellement les choses pour tout le monde !

Ça facilite notamment les rencontres ! J’ai été très heureux de rencontrer mes voisins du stand des Jeunes Talents : Michael Ghelfi et ses ambiances incroyables (abonnez-vous à sa chaîne Youtube!), Eric Blaise et son fameux SuperSix, le toulonnais Rémy et son jeu Kymia, le Dr. Nemrod et ses univers, Téo S. Chailloux et ses Chroniques de Vaelran, les auteurs de Quantique, réalité altéré, et tous les autres que j’oublie…

Mais ça ne s’est pas arrêté là, avec la rencontre de plusieurs auteurs de la maison d’édition Posidonia ! Je pense aux auteurs de Gobelin qui s’en dédit, Ynn Pryddein, Apprentis Sorciers, et bien sur les retrouvailles avec Olivier Ranisio et son jeu Emysfer… D’ailleurs, tout le monde est sûrement déjà au courant, mais je ferai une petite news sur le blog histoire de rendre officielle ma participation à son œuvre !

J’ai eu aussi le plaisir de faire plus ample connaissance avec Ambre, l’autrice du JdR « Arcana », un JdR qui va sûrement cartonner dans un futur proche !

Et bien sur, j’ai parlé de et fait jouer à Ardri : les Légendes d’Enorhim ! On a dépassé les 100 joueurs ! J’ai fêté ça comme il se doit en offrant des dés à mes différentes tablées. Avec les D12 qu’ils ont reçus, j’espère que ça les motivera à faire essayer le jeu autour d’eux quand le nouveau kit de démonstration sera disponible (dans quelques jours en téléchargement !).



J’ai même eu l’incroyable opportunité de participer à une conférence sur l’occulte médiéval dans le JdR à côté de personnes bien plus expérimentées que moi, que ce soit Laurent l’animateur de la conférence ou bien entendu Guillaume Albin, illustrateur pour le JdR Naheulbeuk et Julien Dutel, multi casquette d’acteur, d’auteur, de MJ et j’en passe. Actuellement, vous pouvez voir cette conférence en ligne, elle commence à 01:46:00 et dure environ une heure.

Enfin, je dois remercier ZeDiac le Rôliste pour le transport, la bonne humeur, l’hébergement et les encouragements, pour tout quoi !
Et bien entendu, merci à Ena ma compagne pour m’accompagner et me soutenir dans tout ça !

Je publierai des photos sur mon profil Facebook, ou sur celui du blog, et celui de la page de Ardri, bref un peu partout !

C’était vraiment un plaisir de participer à cette convention. Je n’ai qu’une hâte, recommencer l’année prochaine !

Bigyo'

vendredi 27 septembre 2019

Ardri.fr : le site du jeu de rôle "Ardri : les Légendes d'Enorhim"

Après plus de 3 ans de développement pour mon jeu "Ardri : les Légendes d'Enorhim", il est temps de passer à la vitesse supérieur !

Dans ce but, j'ai créé un tout nouveau site web consacré au jeu et que vous pourrez trouver à cette adresse : https://ardri.fr

Le site est là pour mettre à disposition des joueuses et des joueurs un maximum d’informations sur le jeu, aussi bien sur son univers que sur ses règles, et cela de manière la plus accessible possible avant de pouvoir proposer une version papier définitive.

Cela a pour conséquence que vous ne trouverez plus qu'un lien menant vers ce site si vous cliquez sur l'onglet "Ardri : les Légendes d'Enorhim" de ce blog.
Bien que je ne supprime pas les anciens articles parlant du jeu ici, les actualités, les descriptifs et les futurs fichiers à télécharger seront désormais accessible sur le site dédié.



Vous pouvez aussi vous tenir informé spécifiquement sur les actualités du jeu via les pages Facebook et Twitter qui lui sont consacrés.

Au passage, j'en profite pour vous dire que je serai présent à la convention OctoGônes du 04 au 06 octobre 2019, pour faire jouer à Ardri et pour vous faire découvrir le jeu également sur le stand des Jeunes Talent de la convention.

Je vous dis donc à très bientôt !

Bigyo'


dimanche 4 août 2019

Retour de Lavelanet ! (suite et fin)

Si vous avez manqué le début, rendez-vous dans l'article précédent où je vous explique pourquoi le festival "au fil des légendes" de l'association "le temps d'un jeu" était trop bien.

D'ailleurs, ils ont communiqué récemment sur ce week-end ludique et ont annoncé qu'ils avaient atteint 380 visiteurs ! C'est encore mieux que l'année dernière pour eux et je suis sûr que c'est beaucoup moins que l'année prochaine ;)


Mais revenons-en à l'article d'aujourd'hui, la suite de mes péripéties au pied des Pyrénées, où je vais plutôt m'attarder sur mon expérience en tant que MJ et auteur de jeu. Spoiler alert : des trucs pas très positifs au début, mais ça va mieux sur la fin...

Sur ce point, je diviserai mon retour en 4 partie.

  • De nouvelles expérience autour de la table : depuis 2017, j'ai fait jouer "Ardri" pas mal de fois et à pas mal de gens. Avec ce festival, j'ai dépassé les 90 personnes (ce qui voudrait dire en toute logique que je devrais fêter les 100 à Octogones). Mais j'arrive encore à avoir des surprises autour des tables.
    Ce fut le cas sur la partie de vendredi soir : 3 joueuses mineures sur 4 pour qui c'était quasiment la première fois. La pre-ssion…
    Si jamais vous lisez ces lignes, je vous conseille quand même de commencer le JdR soit avec des amis, soit dans un club, car les contraintes d'un festival ne me paraissent pas être les meilleures conditions pour découvrir le JdR…
    Enfin bref. C'était ma première table avec une majorité de - de 18 ans. D'un point de vue contenu, cela n'est pas un problème avec "Ardri" : le jeu n'est pas sombre ni très violent et n'aborde pas de thèmes trop graves ou problématiques (à l'exception du côté religieux mais sur lequel on n'est pas obligé d'insister en cas de malaise). Mais niveau interaction sociale, cela a été un peu problématique pour moi. J'ai fait de mon mieux pour expliquer ce qu'était un jeu de rôle et faire jouer du mieux que j'ai pu mais j'ai échoué à canaliser l'énergie de la plus jeune et son comportement. Le reste de la tablée a très bien géré cet aspect mais j'aurai peut-être dû intervenir sur certaines situations. Comme c'est la seconde fois que cela m'arrive, il est clair désormais que pour le confort de tous, je n'accepterai plus de joueurs ou de joueuses de moins de 15 ans.
    Fun fact : je n'avais pas de références pop ou culturelles en commun avec ces jeunes filles, ce qui n'a pas facilité les explications sur le contexte de jeu… J'espère malgré tout que ces joueuses ont apprécié la partie et que cela leur aura donné au moins la curiosité d'essayer encore une prochaine fois. Autre expérience autour de la table que je n'avais pas encore rencontrée : l'incompréhension des propos d'une personne.
    Si jamais tu lis ces lignes et que tu te reconnais comme le joueur qui était à ma table je tiens tout d'abord à m'excuser platement.
    J'ai perdu patience durant cette partie, je pense que toute la table l'a senti. Ce n'était pas la faute de ce joueur, c'était la troisième partie en moins de 24h, je n'avais pas dormi beaucoup, je doutais de plus en plus sur mon scénario (j'y reviens juste après) et le fait de ne pas réussir à comprendre cette personne n'a pas aidé. C'est dur dans un jeu basé sur la communication de ne pas réussir à comprendre quelqu'un. C'est dur pour moi, c'est dur pour la personne que je ne comprends pas, c'est dur pour le reste de la table aussi. Je n'ai pas réussi à gérer cela. J'ai fait de mon mieux pour ne pas l'exclure de la partie jusqu'à la fin mais je sais que j'ai perdu patience et si cela était désagréable pour moi, cela devait juste être un calvaire pour cette personne. Je n'ai pas trouvé la force non plus à la fin de la partie d'aller m'excuser.
    Bref, une des pires expériences que j'ai eu à vivre en tant que meneur. Si vous avez des conseils pour gérer une telle situation, je suis preneur car je ne souhaite pas faire revivre ça à quelqu'un une prochaine fois…


  • De l'importance de l'équilibrage : j'avais choisi pour ce festival un scénario que j'avais écrit et fait jouer à Grabuge il y a quelques semaines. Je l'avais fait jouer 4 fois et je trouvais qu'il s'était bien passé à chaque fois. J'étais plutôt confiant. Oui mais voilà, j'ai changé quelques détails pour l'améliorer. Je n'étais pas content des stats d'une des Uilebeasts qu'affrontent les joueurs et joueuses en début de scénario. Elle est devenue plus coriace à abattre. Grosse erreur : elle a été effectivement plus dure à tuer mais cela a eu pour conséquence de rallonger un combat sans enjeu autre que d'introduire ce type de créature aux joueurs et joueuses. Ce qui ne devait être qu'une introduction est devenue beaucoup trop long, bouleversant complètement le déroulé du scénario et me perturbant dans mon comportement de meneur aussi bien vis-à-vis de la construction du récit avec le reste de la tablée que vis-à-vis de mon rôle d'animateur de la partie. Résultat : une bonne leçon sur la fluidité des combats et sur l'importance de l'équilibrage, deux choses sur lesquelles il va falloir que je fasse quelques révisions dans les règles.


  • Une rencontre qui a enfin lieu : bon, si vous avez lu jusque là vous allez me dire : "woah, mais en fait t'as passé un week-end tout pourri !" Et bien, même pas. J'ai été mauvais en tant que meneur et pas forcément très sympa en tant que personne autour de mes tables, mais pourtant, les joueurs et les joueuses que j'ai rencontrés ont été très généreux avec moi. Malgré mes défaillances, ils m'ont encouragé, ont su resté positifs, m'ont payé des coups à boire et à manger, bref, je ne méritais pas mes joueurs et mes joueuses de ce week-end. J'espère que j'aurai l'occasion de vous revoir une prochaine fois et d'avoir une seconde chance avec vous. Parmi les rencontres de ce week-end, j'ai enfin fait la connaissance de Monsieur Gobelin Nounours et Madame Claire, auteur et autrice d'Archipelia, traducteurs et distributeurs du jeu "Mystères et Pains d'épices" et créateurs du concours "Il était une fois un petit jeu de rôle". On a enfin pu échanger quelques mots de vive voix sur plusieurs thématiques en lien avec notre loisir et je dois dire que la rencontre a été très plaisante. Je suis sur qu'on se recroisera une prochaine fois :) Bien entendu, j'ai revu les membres de l'équipe "le temps d'un jeu" et même si j'en fais déjà l'éloge dans la première partie, je ne peux m'empêcher d'en remettre une couche ici tellement ce fut un plaisir de vous revoir et en particulier Kezef (dit le Croque-Mort, auteur de Macchabées), Cyril et Gabriel.


  • Cerise sur le gâteau : si vous me connaissez, vous seriez en droit de penser que, vu ce que je décris à propos de mes tables du week-end, je suis certainement en PLS depuis une semaine à me demander si je dois brûler mon jeu ou pas. Alors certes, j'ai été plutôt mauvais sur ce week-end là, et j'aurai certainement pensé que je ferai mieux de tout arrêter (comme à chaque fois que je ne suis pas entièrement satisfait) si l'impensable ne s'était pas produit. J'ai découvert à l'occasion de ce festival que des joueurs que j'avais eu à ma table à Grimoire, un peu plus tôt cette année, se sont inspiré de "Ardri" et de son système de jeu pour faire leur propre tambouille. Je ne m'y attendais pas du tout. Au début j'étais là "quel est le fuck ?" mais j'ai du faire face à cette vérité, vu que j'étais cité même sur le site du festival comme étant une des inspirations de leur création.
    Voyez par vous même en cliquant sur l'image ci-dessous (et ce n'est pas un fake !). "Kenavo" est donc un jeu en partie inspiré par "mon travail" ! Je remercie donc ses auteurs, Mugmax et Pim pour cet honneur et pour les applaudissements qu'ils m'ont fait adressé à la fin de leur partie. D'ailleurs, du coup, si jamais vous les voyez dans une convention, je ne peux que vous conseiller de vous inscrire à leur table. Je n'ai pas pu y participer, mais ma chère et tendre Ena y à joué à ce "Kenavo" et elle ne m'a dit que du bien de cette "double table" et de ses meneurs. Apparemment elle s'est vraiment éclaté ! Donc doublement merci à eux ! Au final, grâce à vous, j'ai pu relativiser sur ce week-end et sur mon travail de manière générale. Il n'y pas meilleure récompense que d'être reconnu par ses pairs. Alors oui, j'ai été mauvais à Lavelanet, mais grâce à vous je sais que ce n'est pas tout le temps le cas, et si mon travail sert à en inspirer d'autres, alors définitivement il faut que je continue sur cette voie-là. Encore merci à vous !


La capture d'écran qui prouve que je ne suis pas en plein délire !





 Et merci à vous lecteur et lectrice si vous avez lu jusque là ! A très bientôt pour de prochaines aventures !

 Bigyo' 





lundi 8 juillet 2019

En route pour Lavelanet !

Bonjour à toutes et à tous,

Une petite news rapide pour vous annoncer que je serai présent au festival « Au fil des légendes » organisé par l’association « Au temps d’un jeu » à Lavelanet en Ariège.

Cet évènement se déroulera du vendredi 26 juillet 18h au dimanche 28 juillet 16h.
Au programme : du JdR NON-STOP (à lire avec une voix qui résonne), des tournois de Carcassonne et de Kingdomino, des tournois de Magic, un escape game éphémère, des jeux de société et même des trucs pour les figurinistes !

Pour ma part, je serai présent du vendredi soir au samedi soir, et je vous proposerai 3 parties de  « Ardri : les légendes d’Enorhim » aux créneaux suivants :

- Vendredi de 21h à 02h

- Samedi de 10h à 14h

- Samedi de 15h à 19h

Si vous voulez me rejoindre, allez sur le site vous inscrire et réservez votre place. J’ai déjà plusieurs inscrits alors on ne traîne pas trop ! ;)




Bien entendu, vous n’allez pas faire 3 fois du « Ardri » sur votre week-end, donc il y a d’autres tables pour jouer. Pour l’instant on peut lister du Terre 2, du Warhammer V4, du XVII, Au Fil de l’Ame, du Witcher et du Arcana.

Mais il y a de la place pour encore plus de JdR à condition de vous inscrire en tant que joueur ou joueuse ou en tant que meneur ou meneuse !

En plus, ce festival sera l’occasion de faire connaissance avec quelques auteurs indépendants/jeunes/qui se lancent/qui vont peser dans le game demain/vous avez compris…. A commencer par moi (tant qu’à faire), mais il y a aussi les auteurs d’Arcana qui seront là, et normalement si tout se passe bien mon petit doigt m’a dit qu’on devrait pouvoir voir les auteurs d’Archipélia.

Enfin, il sera dans les organisateurs et je ne sais pas s’il proposera une table, mais on se trouve sur le fief du Croque-Mort, donc il y a de forte chance qu’on entende également parler de Macchabées durant ce week-end.

Alors les Toulousains, les Carcassonnais, les Perpignanais, les Narbonnais, les Montpelliérains, et tout ce qui se trouve dans l’Occitanie et même au-delà vous n’avez aucune excuse pour ne pas venir faire EXPLOSER les scores de fréquentation de ce festival en ce dernier week-end de juillet ! En plus, on peut même dormir sur place gratos, alors que demande le peuple ?

Bref, à bientôt à Lavelanet !

Bigyo'

mercredi 1 mai 2019

Grabuge en approche !

Hey party people !

Comme l'année dernière je serai à Grabuge à Carcassonne pour vous faire jouer à "Ardri : les légendes d'Enorhim".

Le Week-end approche à grands pas ! Il reste encore quelques heures pour s'inscrire aux parties via le site de la convention et j'ai encore plusieurs places de disponibles sur les parties de samedi soir et dimanche en journée.



Pour vous convaincre de me rejoindre voici quelques points qui ont été appréciés selon les retours que j'ai reçus en fin de partie l'année dernière durant cette même convention :

  • L'univers : plusieurs joueurs et joueuses ont eu envie d'y faire vivre leur personnage plus en avant.
  • Les parallèles avec notre propre monde et histoire.
  • Le système : en particulier certains points (la Piété, la 3ème Loi de Murphy), il est en phase avec l'univers.
  • Le jeu a été comparé à Game Of Thrones ou à Symbaroum (en moins léthal). 

Pour le reste je vous renvoie aux pages présentes sur ce site où vous pourrez tout savoir sur "Ardri : les légendes d'Enorhim".

En espérant vous voir ce Week-end à Grabuge ! 

Bigyo'

mercredi 13 mars 2019

Quelques conventions à venir

Aujourd’hui un article pour faire le point sur les conventions dont j’ai connaissance pour les mois à venir et par ordre d’arrivée…


16 et 17 mars : Festival Au-Delà Du Dragon à Montpellier

Gros évènement du Sud (du Milieu… Parce que pour moi Montpell’ n’est ni à l’Est ni à l’Ouest) qui se tient dans quelques jours, organisé par l’association Manoir Du Crime.
Ce festival c’est plus d’une vingtaine d’éditeurs de JdR, des auteurs connus, reconnus ou en phase de l’être, des indépendants, des illustrateurs, des médias qui pèsent dans le game, plus de 600 joueurs et des tables à n’en plus finir. Bref, c’est un peu the place to be… où je ne serai pas pour ma part, mais je me rattraperai l’année prochaine (j’espère!).
Au passage, vous pourrez tester Emysfer avec son auteur Alnomcys, Macchabées mené par le Croque-mort Kezef qui a été financé avec succès il y a quelques mois et la nouvelle édition de Bitume avec ZeDiac !


Du 5 au 7 avril : les XXème Rencontres Ludiques du Dragon Libournais à… Libourne

Si vous êtes dans la région bordelaise, voilà une convention qui s’annonce également fort sympathique ! Et si vous n’êtes pas de la région bordelaise, contactez quand même les orgas, car si je ne m’abuse, il devrait y avoir de quoi dormir et en plus gratos ! Et même la convention en elle-même est gratuite ! Et sur le flyer il y a marqué « ambiance conviviale garantie »… Du coup si jamais ce n’est pas le cas vous pourrez leur demander de « rembourser vos invitations »  !
Mais trêves de plaisanterie, à en croire la page FB, il y aura du JdR, des murders, des wargames, des tournois de jeux de société et même des surprises pour leur 20ème anniversaire ! Alors bon, je n’y serai pas non plus mais j’avoue que je le regrette… Alors ne faites pas comme moi, ne regrettez rien et allez-y !

Du 3 au 5 Mai : Grabuge 2019 « Danse avec la mort » à Carcassonne

Meilleur convention du Sud Ouest selon pas mal de témoins ! J’y ai moi-même participé l’année dernière et j’avoue que pour l’instant elle fait partie de mes préférées ! J’espère donc que je ne serai pas déçu encore cette année ! Leur site pour s’inscrire est ouvert depuis quelques jours, et les parties annoncées semblent prometteuses ! La preuve : vous pourrez venir tester « Ardri : les légendes d’Enorhim » avec votre serviteur préféré ! (… Ca fait beaucoup de points d’exclamation mais c’est la preuve de mon enthousiasme!). Mais j’y ai également vu des parties de Macchabées, une occasion de plus de le tester avant sa sortie !
Il y aura même un tournoi de Carcassonne (c’est un peu thématique non?). Et des murders aussi. Et des glaces à tomber par terre. Et cette année, il y aura la « Asteria Karavan » aussi.  Alors viendez !

4 et 5 Mai : 13ème Festival du Jeu de Rôle de Kayserberg à… Kayserberg

Si vous n’êtes pas du Sud Ouest, mais plutôt du côté des terres frontalières de l’Allemagne, dans le Grand Est, vous devez absolument vous rendre à Kayserberg. Là encore je n’ai eu que des bons retours et on m’a soufflé dans ma boîte e-mail que ce serait bien que j’en parle ! Bien entendu, je n’y serai pas, je ne peux pas être à Grabuge et à Kayserberg en même temps ! Mais pour vous autres qui vivez dans ces lointaines contrées gelées (comment ça je suis du sud et j’exagère?) ne manquez pas ce festival organisé par l’association Nickel et qui sera sur le thème des années 20 (celle du siècle passé, pas celles qui viennent!). Au programme, JdR, GN, une cinquantaine de stands pour faire son marché rôliste et la présence d’auteurs et d’illustrateurs de talent ! Vu la renommée de ce festival, il n’est pas impossible qu’un jour j’y aille y faire un tour…



Ma salle de MJ résident à Grabuge à Carcassonne en 2018 pour faire jouer "Ardri : les légendes d'Enorhim"


Du 5 au 7 Juillet : XXème édition de Rôle’n’Troll à Gémenos

Cette fois c’est dans le Sud Est et c’est aussi un 20ème anniversaire ! Sous un soleil éclatant et bercé par le chant des cigales venez jouer à des JdR, des jeux de sociétés, des joutes, et participez à des animations avec des gens qui ont l’accent pour dire «oh bonne mère » ! Un immanquable si vous êtes du coin et une bonne surprise si vous passez par là pour les vacances.

Du 26 au 28 Juillet : Festival Au Fil des Légendes à Lavelanet

Un festival qui grossit d’année en année et qui va sûrement exploser ses compteurs pour sa quatrième édition ! J’espère pouvoir en être car l’association « Le temps d’un jeu » qui propose cet évènement est fort sympathique ! Il est encore un peu tôt pour annoncer le programme (en tout cas je n’en ai pas encore connaissance) mais si vous êtes du Sud Ouest, ce sera je pense l’occasion de passer un bon week-end. En plus pour y être allé il y a quelques semaines, situé au pied des Pyrénées, le coin est vraiment maguenifique ! Bref, vivement de plus amples annonces !

Du 23 au 25 Août : RPGers à Plaisance du Gers

C’est du lourd ! L’un des plus gros (si ce n’est le plus gros?) festival de jeu du Sud Ouest. On retrouve toutes les activités habituelles : pléthore de tables de JdR sur 3 jours, des jeux de plateaux, du GN, des stands d’éditeurs et d’auteurs, des figurines, et même une église pour ceux qui voudraient se rendre à la messe le dimanche matin et ne pas perdre leur point de piété (ceux qui ont joué à Ardri comprendront…).  Bref du jeu dans un endroit fort sympathique avec une petite bourgade qui prend vraiment des allures de Clisson au moment du Hellfest, mais avec des rôlistes. C’est donc plutôt un incontournable dans le genre ! Je ne sais pas encore si j’y serai cette année… A voir !


Du 4 au 6 Octobre : Octôgones 10 à Villeurbanne

Au carrefour des Gaules (ou en tout cas très proche) se trouve l’une des plus grosses conventions du monde rôliste français ! Plus de 6000 visiteurs sur 5000 m² en 2018. Ça laisse rêveur et ça fait un petit peu peur quand même. Surtout quand comme moi vous projetez d’y aller pour faire jouer votre création maison. Rien d’officiel pour l’instant pour ma part, vu que je ne les ai pas encore contactés (mais je vais faire ça très prochainement), mais vu le thème de cette année, à savoir « Mythes Celtes » je ne peux pas ne pas en être ! Quant à vous… Est-ce que j’ai vraiment besoin d’en dire plus sur cette convention ? Y’aura tout, comme d’habitude, et même un concours de peinture sur figurines !



Voilà, huit conventions qui ont attiré mon attention, que je connais un peu et où j’espère bien pouvoir me rendre pour la plupart ! Mais c’est loin d’être les seuls évènements de ce type en France ! Si je devais tous les lister, il me faudrait plusieurs pages. Mais bon, pour éviter le côté trop publicitaire, je vais me contenter de celles-ci ! Maintenant, si vous avez des festivals sympa à proposer, n’hésitez pas à commenter en rajoutant vos évènements préférés ! Plus il y aura de monde au courant, plus notre passion pourra s’étendre pour finir par dominer le monde !… Bref, à bientôt, peut-être en convention ;)


Bigyo’

mardi 5 mars 2019

Illustration et Bestiaire d'Ardri : le Lamgynder

Le Lamgynder


Le Lamgynder, est une grenouille de la taille d'un boeuf, dotée d'ailes comme celles d'une chauve-souris et d'une queue de lézard. Sa gorge immense peut avaler un homme tout entier.
Elle n'a pas de membres postérieurs, ce qui donne l'impression qu'elle rampe difficilement sur le sol à l'aide de ses deux pattes avant.
Elle peut cependant voler et, de sa gorge, elle peut émettre un brouillard qui sent la tourbe qui brûle. Sa langue peut attraper une cible à 20 mètres.
 Elle se nourrit de chair, de beaucoup de chair. On la croise dans les marais, les tourbières, proche des lacs. Lorsqu'elle ne vole pas, elle rampe et laisse une trace toxique au sol. Elle s'allie parfois avec d'autres Uilebeasts pour attraper plus facilement ses proies.


Illustration : Ena Iluj - tous droits réservés. 

vendredi 31 août 2018

#RPGaDAY 2018 : les 17 dernières questions

Comme l’année dernière, j’ai essayé de participer au #RPGaDAY2018 de David Chapman et de répondre chaque jour sur mes réseaux sociaux (Twitter et Facebook) aux questions posées par le défi.

Si j’ai réussi à m’y tenir sur la première quinzaine du mois d’août, j’ai été plus occupé sur la fin du mois et n’ai pas trouvé le temps de répondre à la suite.

Du coup, pour me rattraper, je vous fait un petit article avec chaque question et leur réponse. Comme ça, je ne vous spamme pas vos murs, tout sera concentré en un seul post.

C’est ti-par !




On commence donc à la question numéro 15 :

15. Décrivez une expérience délicate en JdR que vous avez fini par apprécier :

Je vais voir large. L’expérience la plus délicate en JdR pour moi a été (et reste encore) la participation à des concours de création de jeu. D’un côté j’adore essaye de relever le défi et de pousser ma créativité vers des voies qu’elle n’emprunterait pas en temps normal, de l’autre côté, recevoir les critiques peut parfois être dur à encaisser. Mes deux premières participations à des concours ont d’ailleurs été très désagréables à ce niveau là, mais finalement, je finis toujours par replonger. D’ailleurs, le nouveau défi 3FF me fait de l’oeil…

16. Décrivez vos plans pour votre prochaine partie :

Réparer une boulette que j’ai faite lors de la dernière séance sur ma campagne test d’Ardri, et remettre à plat pas mal d’éléments de règles. Je ne pense pas avoir le temps pour ce dernier point, quant au premier je ne peux en dire plus sans spoiler !

17. Décrivez le meilleur compliment que l’on vous a donné à l’occasion d’une partie :

Difficile d’avancer LE meilleur compliment. Au final, je reçois beaucoup de compliments lorsque je fais tester mon jeu « Ardri », surtout en convention. Et entre ceux qui ont appréciés l’immersion, l’univers, le système et qui veulent y rejouer, je ne saurais dire qui a le meilleur compliment !

18. L’art qui vous inspire pour vos parties :

Graphiquement, j’ai toujours été impressionné et inspiré par les talents de mon amie Neith à qui j’ai naturellement demandé de me faire une illustration pour Ardri. Sur les réseaux j’ai également découvert le travail d’Axelle Bouet que je trouve aussi très inspirant. En dehors de cela, je pense être comme beaucoup inspiré par toute l’iconographie geek à travers ses représentations les plus diverses et variées, des comics aux mangas en passant par le cinéma. Il me sera difficile de citer un auteur en particulier !

19. La musique qui améliore vos parties :

Bien que la musique soit un art majeur pour moi, je n’ai pas encore le réflexe de sonoriser toutes mes parties. Cependant, j’aimerais aller plus loin, j’aimerais que la musique soit une part indissociable d’un jeu. Il y a beaucoup de choses à faire encore à ce niveau là. Sinon, la musique qui m’inspire ces derniers temps est principalement irlandaise, à commencer par "Brian's Boru March".

20. Quelle mécanique de jeu vous inspire le plus dans votre manière de jouer ?

Les mécaniques classiques, façon BRP ou D6 system, constituent pour moi une bonne base sur laquelle m’appuyer. Ils ne sont pas (plus) à prendre tels quels, mais ils me permettent de réfléchir à ce que je veux voir ou non dans une mécanique de jeu.

21. Quelle mécanique à base de dés préférez vous ?

Les mécaniques où il faut faire un score inférieur à un seuil prédéfini en majorité par les stats du perso. Par exemple : pas le D20 !

22. Quelle mécanique sans dés préférez vous ?

Je ne suis pas fan des mécaniques sans dés. Mais si je devais en citer une, je dirai celle qui m’a été présentée pour le jeu Skeranan, à base de cubes à piocher (remplacée depuis par des cartes).

23. Quel jeu espérez vous pouvoir jouer à nouveau ?

Colonial Gothic : à l’Est d’Eden. Je n’ai fait qu’une partie pour l’instant mais j’aimerais bien en refaire d’autres !

24.  Quel JdR mérite plus de reconnaissance selon vous ?

Le Trône de Fer. Complet à bien des niveaux, je m’étonne qu’il ne soit pas plus populaire. Peut-être que les rôlistes préfèrent les aventures pures et dures plutôt que les intrigues de maison.

25. Jeu qui a eu un impact sur vous durant ces 12 derniers mois :

En dehors de celui que je suis en train d’écrire ? « De Mauvais Rêves » de Julien Pouard et Kalysto. Je n’ai pas eu l’occasion d’y jouer, mais il a clairement ouvert mes chakras sur certaines possibilités offertes par les jeux indépendants récents.

26. Ambition de jeu pour les 12 prochains mois :

Finir « Ardri : les guerriers d’Enorhim ». Au moins au brouillon.  J’aimerai bien jouer à plein de trucs à côté de ça, mais l’espace-temps est contre moi.

27. Partagez une bon « stream » ou une bonne partie en ligne :

Je ne suis pas fan du streaming de partie, j’ai du mal à écouter ou regarder les autres jouer. Pour moi un JdR ça se vit, ce n’est pas quelque chose où être spectateur a un intérêt. Cependant, je vous conseillerai d’écouter ce stream de l’émission « Des Lud’s et des Plum’s » où ils testent Skeranan. La partie est fluide et on ne s’ennuie pas ! Sinon, de temps en temps, mais rarement, je jette un coup d’oeil à ce que fait Ceizyl.

28. Partagez cette chose incroyablement inspirante lié aux JdR pour lequel vous êtes reconnaissant (en fait pas du tout… C’est plutôt « partagez ceux qui vous inspirent par leur excellence de jeu »… Mais comme la traduction française « officielle » est aussi à côté de la plaque, on va pas changer cette mauvaise traduction de « share whose inspiring gaming excellence you’re grateful for »)

Mon rapport au JdR a dépassé complètement le simple cadre du loisir. C’est la manière la plus efficace d’exprimer ma créativité, en plus de tous les autres aspects bénéfiques que cela a apporté un jour ou l’autre à mon existence. S’il y a une chose pour laquelle je suis reconnaissant, c’est d’avoir dans mon entourage des personnes capables de comprendre cela, et en particulier la femme avec qui je partage ma vie. Merci d’être là et de partager ça avec moi !

29. Partagez une amitié que vous avez grâce aux JdR

En amitié, je suis très compliqué. Ce n’est pas un mot que j’emploie à la légère, et rares sont ceux que je place sous ce statut. Et si, bien entendu, j’ai cette passion commune avec mes meilleurs amis,  ce n’est pas tout à fait le JdR qui nous a fait nous rencontrer, même si peut-être a-t-il participé à nous souder encore plus ensemble au fil du temps.
Mais le JdR permet de faire des rencontres qui ont du sens. Et alors que j’étais loin de mes meilleurs amis, j’ai eu l’occasion de rencontrer un groupe de joueurs lors de mes quelques années passés dans le Gard, avec qui j’ai partagé de très bons moments et pour lesquels j’ai une affection particulière. Si l’occasion se présente à nouveau, c’est avec un grand plaisir que je partagerai avec eux quelques lancers de dés autour de la table.

30. Partagez quelque chose que vous avez appris en jouant votre personnage

Les accents, ça énerve tout le monde !

31. Dites nous pourquoi vous avez prit part à ce RPGaDAY 

La vérité ? J’aime bien raconter ma vie à qui veut l’entendre ;)

Bigyo’  

mercredi 8 août 2018

RPGers 2018

Bonjour à toutes et à tous !

Petite news pour vous annoncer que je serai présent au festival RPGers 2018 à Plaisance dans le... Gers !

Vous pourrez me croiser les 24, 25 et 26 août lors de ce salon mais surtout vous pourrez venir tester et avoir un premier aperçu de "Ardri : les guerriers d'Enorhim".


L'affiche du festival créée par Nicolas CAMIADE


Trois parties vous seront proposées aux jours et horaires suivants :

Vendredi 24 août de 13 à 18h.
Samedi 25 août de 14h à 19h.
Dimanche 26 août de 11h30 à 16h30.

Quelques places peuvent être réservées en vous inscrivant sur le forum de l'évènement.

Alors n'hésitez pas à aller y jeter un œil, vous aurez également un aperçu du scénario que je proposerai (et que j'essaierai de faire coller avec la thématique du week-end même) ! Quoiqu'il en soit je vous dis à bientôt à ce fantastique festival !

Bigyo'

samedi 28 juillet 2018

Retour sur le salon Rôle 'n' Troll 2018

La semaine dernière, je suis parti à Gémenos pour proposer quelques tables de « Ardri : les guerriers d’Enorhim » au salon « Rôle ‘n’ Troll ». Au final, 3 parties de mon JdR ont été jouées, pour un total de 15 joueurs et joueuses et un peu moins de 12 heures de jeu.


Ce week-end sous la chaleur écrasante des Bouches-du-Rhône en plein mois de juillet a été très instructif pour moi.
Il était déjà très différent de la convention Grabuge de Carcassonne. Pas de salle dédiée, et parfois même pas de table dédiée, puisque la partie du samedi après-midi s’est passé dans la pelouse proche de la convention. Ce n’était pas le plus confortable, mais ça m’a rappelé le temps où on faisait du JdR sur les pelouses de la fac entre deux cours. Au passage, je n’avais jamais remarqué combien les cigales pouvaient être bruyantes, mais là il a fallu donner de la voix pour me faire entendre plus qu’elles !  

Contrairement à Grabuge où j’avais proposé 3 scénarios différents, pour Gémenos, je n’avais eu le temps que d’en écrire un, que j’ai donc fait jouer 3 fois. L’avantage c’est qu’on finit vite par le connaître, l’inconvénient c’est que, s’il présente de gros défauts, il est difficile de les corriger. On peut adapter certains détails et en improviser d’autres mais, si des failles trop importantes apparaissent, on peut, au mieux, les corriger maladroitement. Et des problèmes, il y en a eu. Non seulement sur le scénario en lui-même qui encourageait notamment la dispersion des PJ (alors qu’en convention, on a vraiment pas le temps de gérer des petits groupes indépendants), mais aussi sur ma maîtrise (manque de réactivité, de lucidité et d’anticipation sur certaines décisions).
Est-ce que cela remet en cause les fondements du jeu ? Honnêtement, je ne pense pas, je pense vraiment que les problèmes rencontrés étaient dûs au scénario en lui même et à ma maîtrise. Des problèmes qui auraient pu se produire d’ailleurs sur n’importe quel autre jeu. La seule chose qu’on pourrait vraiment reprocher vis-à-vis de « Ardri », c’est qu’à 5 joueurs, on atteint la limite du système, ce qui couplé à un scénario mal pensé et à un MJ qui n’arrive pas à rattraper le coup, n’aide pas à donner du plaisir de jeu à tout le monde.
Aussi, toutes mes excuses aux joueurs et/ou joueuses qui se sont peut-être un peu ennuyé à l’une ou l’autre de mes parties. Mea maxima culpa. Le manque de temps ne m’a pas permis d’échanger avec vous pour avoir votre sentiment et pour débriefer donc, si vous lisez ceci, surtout n’hésitez pas à commenter et me faire un retour sur ce que vous pensez qui n’allait pas. Cela me permettra plus facilement d’éviter certaines erreurs à l’avenir.





Bon, ça ne me fait pas franchement une bonne pub d’être honnête avec vous sur le paragraphe précédent, mais le tableau n’est pas si noir que ça. Je pense même que la majorité de mes joueurs et joueuses ont apprécié être à ma table et de découvrir « Ardri : les guerriers d’Enorhim ». Certains d’entre eux ont eu le temps de me glisser quelques mots pour me donner leur ressenti, et leurs retours, malgré mes erreurs, sont très positifs. Bref, ce n’est pas si mal ! Mais du coup, cela m’encourage à viser plus haut : le but c’est quand même que tout le monde s’amuse, donc je serai hyper vigilant sur ce point pour les prochaines fois.

Du coup, grâce à ce salon, je ferai plus attention à la construction du scénario dans l’optique de proposer des moments de jeux à tous les types de rôles. Je ferai également un peu plus attention à l’organisation. En effet, il y a eu quelques couacs, j’aurai dû plus communiquer avec les orgas pour les éviter (mes excuses à mes joueurs du samedi matin pour le retard). Et je ferai plus attention également au contrat social.

J’ai essayé en début de partie de déterminer avec les joueurs et joueuses quelles étaient leurs attentes, soit en leur demandant directement, soit en leur demandant leur style de jeu préféré, et en précisant que « Ardri » était toujours en phase de développement. Je pense que je m’y suis mal pris et qu’à l’avenir j’aborderai plutôt la question en expliquant le plus clairement possible ce que j’allais leur proposer en terme de type de jeu, en insistant sur le fait qu’il est toujours en création, en précisant mes influences, et en précisant la part d’action, d’ambiance et de rôle play attendu pour la partie et le scénario proposé. Si vous avez des idées à ce sujet, je suis preneur également.

Il est temps d’en finir avec ce retour sur la 19ème édition de Rôle ‘n’ Troll de mon point de vue de MJ/auteur amateur. Pour conclure, je souhaiterais remercier l’organisation qui m’a donc permis de vivre cette expérience on ne peut plus intéressante pour moi. J’aimerais également remercier tous mes joueurs et joueuses qui se sont laissés tenter par mon jeu : un très gros merci à vous !
Mention spéciale à la joueuse qui sacrifia son Mystique dans les griffes de Sciathandarg. Ce geste sera longtemps chanté par les fili d’Enorhim et restera dans ma mémoire !
Et mes excuses (décidément) à mes voisins du dimanche après midi à qui j’ai demandé de jouer moins fort. Si vous passez par-là, désolé pour l’interruption mais je n’entendais plus rien à ma table.

Sur ce, à bientôt pour de nouvelles aventures ! Peut-être quelque part dans le Gers…


Bigyo'

dimanche 15 juillet 2018

Trêve chaotique

Depuis la renaissance du blog, je m'étais fixé comme objectif de vous proposer 4 articles par mois. Je n'avais pas spécialement de ligne directrice vis à vis de ces articles, cela pouvait très bien être des réflexions, des rapports de partie, des illustrations, des sujets divers et variés, etc.
Au final, ces articles ont la plupart du temps été des vitrines de mes projets ou de mes participations à des concours et cela ne me posait aucun problème, bien au contraire. Je ne prétends pas être un webzine, on est clairement ici sur un site personnel.

Quatre articles par mois c'est à la fois peu et beaucoup. C'est peu car au final, cela ne fait qu'une publication par semaine en moyenne, mais c'est beaucoup car c'est devoir toujours proposer un contenu en rapport avec le thème du blog : le jeu de rôle et les cultures de l'imaginaire.

Si jusqu'au mois dernier j'avais réussi à me tenir à cet objectif, aujourd'hui cela s'avère un poil compliqué. Aussi, après 30 mois sans faillir, je suis obligé de faire une trêve quant à ce rythme de publication.

En effet, mon mode de vie actuel a quelque peu chamboulé l'organisation de mon agenda, me laissant moins de temps pour réfléchir sur mes prochaines publication et même ne serait-ce que pour travailler sur Ardri. Aussi, pour quelques semaines, deux mois tout au plus, vous verrez moins de choses passer sur ce blog ou sur les réseaux sociaux de ma part.  Et cela n'a rien à voir avec des vacances, bien au contraire c'est plutôt l'inverse !

Cela ne veut pas dire que j'arrête tout pendant deux mois ! Il est possible que je publie un ou deux articles, peut-être sur le prochain #RPGaDay ou sur une possible présence de ma part à la convention RPGers. Mais voilà, je reprendrai un rythme un peu plus conséquent de publication et de travail sur mes projets dans quelques semaines.

En attendant, n'oubliez pas que je serai présent au festival Rôle n'Troll de Gémenos le week-end qui arrive, et restez dans le coin pour ne pas louper le moment de la reprise !

Tschüss !

Bigyo'





samedi 30 juin 2018

Rôle 'n' Troll 19ème édition

Petite news aujourd'hui pour vous informer que je serai présent à la 19ème édition de la convention Rôle N' Troll de Gémenos dans les Bouches-du-Rhône qui se tiendra les 21 et 22 juillet 2018 !

Il est prévu que je vous propose une ou deux parties (en fonction de la place disponible). Ca se passera le samedi et/ou le dimanche, les deux en journée. Ce sera donc l'occasion pour vous de venir tester mon jeu en développement : "Ardri : les guerriers d'Enorhim".  Je préparerai spécialement pour cette convention un scénario originale sur le thème "mille et une légendes".

En dehors de votre auteur amateur préféré (oui je parle de moi là), vous pourrez également profiter du salon pour tester des jeux de sociétés, rencontrer des auteurs et des illustrateurs ou encore tester d'autres jeux de rôle à paraître comme Macchabées ou Emysfer. 

Pour plus de renseignements sur la convention et l'organisation des parties, n'hésitez pas à contacter les organisateurs et en particulier le Pôle Jeu De Rôle (le lien vers la page facebook est ici !).

En espérant vous voir bientôt autour d'une table sous le soleil du midi !

Bigyo'

L'affiche de la convention
 

mardi 29 mai 2018

Troisième carte d'Enorhim : villes et villages

Troisième et dernière carte d'Enorhim sur laquelle vous trouverez les positions et les noms de toutes les villes, de tous les villages et des sites sacrés de l'île Verdoyante.


Comme les noms sont inscrits en tout petit, pour avoir un meilleur aperçu, vous pouvez télécharger la carte en cliquant ici.

En bleu ciel : le nom des villes, des villages, des ports et des mines sous domination havrésienne.
En rose : le nom des villes, des villages et des sites sacrés administrés par l'Eglise Archangéiste.
En vert kaki : le nom des villes, des villages, des ports et des sites sacrés appartenant aux clans keldes.
En violet : le nom des villes portuaires administrées par des familles danes.
En orange : Dublhidan et McBeal sous contrôle Royaliste.
En blanc : Enorhimport, port d'Ylanthar le plus proche de l'île Verdoyante.

On voit bien sur cette carte que les havrésiens se sont bien installés dans le Laghan (sur la côte est de l'île) alors que leurs conquêtes sont plus éparses sur le reste de l'île où les clans keldes dominent.

Voilà qui clôture pour le moment le volet cartographique d'Ardri. Rapidement la page qui parle du jeu sera modifiée pour contenir des liens renvoyant vers les articles postés ces derniers jours.

Bigyo'

lundi 21 mai 2018

Seconde carte d'Enorhim : la carte géographique

Après avoir eu un premier aperçu des grandes entités politiques de l'île Verdoyante, voici une carte vous présentant la géographie d'Enorhim.


En cliquant sur la carte vous aurez un léger agrandissement de celle-ci.
En marron : le nom des massifs montagneux.
En bleu : le nom des mers, des lacs et des rivières.
En noir : le nom des régions de l'île. Elles n'ont pas de réalité politique, elles englobent un ensemble de territoires pouvant contenir plusieurs éléments (comme des collines, des montagnes, des tourbières, etc), elles permettent aux peuples de l'île de mieux se repérer.
En jaune (et qu'on voit très mal sur la carte) : Odhas qui désigne la pointe Sud-Est de l'île et qui est uniquement recouverte de dunes de sable.

Encore une fois, considérez cela comme un aperçu que comme une carte définitive en ce qui concerne son aspect. Je pense que plus tard, en plus d'une carte globale de l'île avec les points d'intérêts les plus importants (comme celle de l'article précédent), je ferai une carte pour chaque royaume provincial, ce qui me permettra de zoomer (même si l'île n'est pas grosse) et d'ajouter détails géographiques et noms des villages sans que cela ne fasse trop surchargé.
D'ailleurs, la prochaine carte que je vous proposerai, dévoilera les noms de tous les villages, de toutes les villes et de tous les lieux sacrés d'Enorhim. Stay tuned !

Bigyo'

mardi 15 mai 2018

Première carte d'Enorhim

Préparez vous à voir publiées sur le blog les premières cartes d'Enorhim. Depuis le temps que je vous parle de cette île, vous n'en avez toujours pas vu la forme ! Alors voilà désormais une première apparition de l'île Verdoyante.


Que peut-on voir sur cette carte ?
En rouge : les frontières, les noms et les capitales des quatre royaumes provinciaux : le Tirlad, le Laghan, le Mhumain et le Keldtacht.
En jaune : les frontières du Palas, zone conquise par les havrésiens et qui se trouve directement sous l'autorité de la Reine Victoria.
En noir : les villes les plus importantes de l'île en dehors des capitales, ainsi que l'Esker Riada, seule route pavée reliant Corrib à Dublhidan, traversant ainsi le pays d'ouest en est.

Alors d'accord, ce n'est pas très beau. J'ai réalisé cette carte (et celles qui suivront) avec mes maigres talents en graphisme. Je la ferais refaire quand mon budget me permettra de faire appel à des professionnels de la cartographie de JdR. En attendant, cela vous permet d'avoir un bon aperçu de ce à quoi ressemble Enorhim.
Dans les prochains jours, vous découvrirez une carte géographique et une carte avec tous les noms de villes et de village de l'île.

Bigyo'

jeudi 26 avril 2018

Retour de Grabuge

Le week-end dernier se tenait la 8ème convention Grabuge à Carcassonne. Comme je vous l'avais annoncé, j'étais bien présent à cet évènement. Voici donc un petit retour rapide sur ces 3 jours de jeu !


PRE-CONV'

En fait, je pourrais dire sur ces 4 jours de jeu. Car, jeudi, la veille du début de la conv', j'étais en visite chez la famille de ma compagne pour leur proposer une partie de "Colonial Gothic : à l'Est d'Eden", jeu que je maîtrisais pour la première fois. Pour l'occasion, et parce qu'avec l'organisation de la convention j'ai pas trop eu le temps de préparer autre chose, j'ai fait jouer le scénario d'introduction présent dans le livre de base des règles du jeu. La partie fut longue (au moins 7 heures) mais surprenante et amusante ! J'ai bien apprécié. Le système est simple et c'est clairement un jeu d'ambiance. Je ne suis pas sûr d'avoir bien réussit à transmettre le côté horreur du jeu, mais je pense m'en être tiré en proposant un penchant fantastique teinté de mystère un peu glauque. Seul bémol : n'avoir pas assez insisté dans la présentation du jeu et/ou mon contrat social sur les possibilités de mourir facilement. En tant que MJ, le jeu m'a beaucoup plu (je ne regrette pas du tout mon pledge), mais je ne suis pas sur que c'était le genre de jeu adapté à mes joueurs. La prochaine fois, on tentera autre chose je pense !

PREMIER JOUR

Revenons en à Grabuge. Après cet épisode Gothic non loin de là, nous faisons route, ma compagne et moi, vers la MJC de Carcassonne. Nous sommes arrivés tôt, très tôt, mais ce ne fut pas un mal. J'étais "MJ résident", ce qui voulait dire que j'avais une salle attitrée toute à moi que je pouvais décorer comme bon me semblait avec pour objectif de plonger mes joueuses et joueurs dans l'ambiance du jeu que j'allais proposer.
Après un accueil par Thomas, qui gérait les inscriptions aux tables de JdR entre autre, nous arrivons dans notre salle. J'avoue qu'au départ j'étais pas franchement convaincu. Surtout par les matelas plus ou moins usagés qui avaient été posés contre les murs pour isoler les salles les unes des autres. Je n'avais qu'une question en tête : comment je vais cacher ces horreurs ?
Heureusement j'avais prévu pas mal de tissus, en plus des accessoires et pièces de costume. On vide notre malle et on redécore la pièce. On cache les matelas sous le tissus, on essaie de faire tenir tout ça sans que ça se casse trop la gueule, et on dispatche les quelques éléments de décor dans la pièce : casque, armes de GN, tenture aux couleurs celtiques, coffres en bois et copies d'illustrations. Bon, c'est pas Byzance, mais ça fera l'affaire.



Après l'installation, il me restait une dernière chose à faire : remplir les fiches des pré-tirés. Je n'avais pas eu le temps de le faire avant, c'est le moment idéal avant que Juliane n'aille rejoindre sa table de Torg animée par ZeDiac. De mon côté je n'avais pas prévu de maîtriser pour ce vendredi soir.

Comme on ne comprenait pas très bien comment ça allait se goupiller (on est loin d'être des habitués des conventions et celle-ci ne fait pas exception à la règle : c'était la première fois que l'on venait), on va chercher de plus amples renseignements auprès de Thomas. Il semble un peu inquiet du peu de tables de ce vendredi soir, aussi, à la dernière minute et l'empêchant de déguster sa crêpe, je lui propose d'être quand même MJ si besoin est. Vingt et une heure arrive, les tables sont annoncées, les MJ et les joueurs se regroupent et se dirigent vers leurs salles, et au final, il ne semblait pas y avoir besoin de plus de monde que ça pour animer. M'étant psychologiquement préparé à proposer quand même une partie, je m'en vais un peu déçu vers la salle de jeux de plat'/boutique pour me poser devant le tout premier Sonic et constater comme je suis mauvais à ce jeu. Mais, twist inattendu, deux joueurs sont à la recherche d'une partie ! Il est plus tard que prévu mais ce n'est pas grave, ce soir, on joue à Ardri !

Je ne vais pas rentrer dans les détails des parties, mais s'ils passent par là, je salue mes deux joueurs (Cinead et Pilz si ma mémoire est bonne) et leurs interprétations d'un cogneur skatish et d'un fili kelde qui a finit par se spécialiser dans la construction d'igloo et la fabrication de raquettes pour marcher dans la neige. Je me suis bien amusé, j'espère que eux aussi, j'en ai l'impression en tout cas, et les retours positifs que j'ai sur le jeu, notamment ceux de Pilz qui n'est pas fan de ce genre là, m'ont vraiment fait plaisir.

La nuit fut courte, et la fatigue s’amoncellera ainsi tout le week-end. A l'heure où j'écris ces lignes, je n'ai pas encore récupéré. Quand je pense aux orgas et bénévoles qui se sont occupé de toute la logistique et qui sont venues nous servir plusieurs fois au dernier étage en boissons et croque-monsieurs, et qui ont parcouru des kilomètres pour que tout se passe bien, je ne peux qu'être admiratif devant leur courage et leur endurance. J'imagine qu'ils doivent toujours être en train de récupérer également !

SECOND JOUR

Samedi matin, première partie "officielle", tout du moins annoncée sur le site de Grabuge depuis fin février. Partie qui semblait mal barrée car la veille je n'avais encore qu'une seule inscrite dessus, Juliane, ma compagne fan numéro 1. Mais à ma grande surprise, je me retrouve avec 3 autres joueuses ! Stranjell qui devait maîtriser une partie de Rêve de Dragon annule sa partie et elle et sa joueuse Virginie décident de venir compléter ma tablée. A ce duo s'ajoute Marie sur les conseils de Cinead qui avait joué avec moi la veille !
Paye ta pression : non seulement tu proposes un jeu inconnu, qui en est qu'à un stade amateur (et ce terme est plus ou moins péjoratif) et de surcroît les participantes sont là un peu par hasard. Va falloir être convaincant !
Au final ? Et bien ça s'est plutôt bien passé il me semble. En tout cas pour moi c'est sûr. J'ai passé un très bon moment, j'ai l'impression que c'était le cas pour mes joueuses aussi, j'ai eu de très bons retours, le RP était chouette, l'ambiance était chouette, bref, c'était bien ! Mention spéciale à celles qui ont essayé d’imiter des géants et/ou des chiens (je ne sais plus qui exactement) et à la moniale qui avait véritablement les faveurs de l'Unique (contrairement à la skatish qui s'est retrouvé paralysée au moment où on avait le plus besoin d'elle !).

La partie du samedi soir fut un peu plus rock'n'roll. Avec 3 inscrits sur le site, on finit par se retrouver à 5 avec une joueuse un peu spéciale puisqu'elle n'est âgée que de 13 ans. Gros défi : en plus de devoir convaincre avec Ardri, il me fallait jongler avec cette particularité, et si j'ai déjà fait des parties pour et avec des ados, c'était la première fois en convention et sur une table d'adultes. J'ai fait de mon mieux, mais il est clair que c'était ma pire prestation du week-end. Mon scénario écrit spécialement pour la convention était pas fou et il a fallut essayer de trouver un équilibre avec les personnalités très différentes des uns et des autres, notamment avec un quiproquo où une joueuse (pas celle de 13 ans, une autre) ne s'attendait pas du tout à ce style de jeu. Ardri est plutôt classique ou traditionnel si on doit absolument lui coller une étiquette. Le jeu offre certaines pistes d'un point de vue RP mais la résolution des actions passent invariablement par des jets de dés, ce qui n'a pas franchement été du goût de cette joueuse. Je suis vraiment désolé pour elle, j'espère que malgré tout elle n'aura pas passé un moment trop désagréable, et je la remercie sincèrement pour sa patience et les retours constructifs qu'elle m'a fait en fin de partie. Si tu lis ces lignes, encore désolé didinne. Cependant, elle ne fut pas la seule à me faire des retours et ils furent très positifs de la part de deux autres joueurs de la table, Thuzak et Gaëtan. Mentions spéciale : le passage du torrent fut quand même assez mémorable, et j'espère que vous aurez quand même apprécié Simone et ses rhumatismes...

ULTIME PARTIE

Le dimanche arrive après une nuit un peu courte encore. Dernière partie, et surtout partie plus courte car il faut avoir fini avant 16 heures ! Partie qui se fera sans Juliane, et qui théoriquement devait compter 5 participants. Mais, mauvaise surprise, deux joueurs nous ont fait faux bond. Ce n'est pas grave, j'accompagne mes trois joueurs jusque dans la salle pour cette ultime séance ! Si vous me lisez, sachez que je suis complètement désolé mais j'ai totalement oublié vos prénoms et vos pseudos. Après 4 jours de jeu et avec peu de sommeil, il faut croire que ma mémoire a décidé de zapper certains trucs. Si on rajoute à cela le coup de stress dû à un texto de Juliane partie faire une murder party et qui se résume de la manière suivante : "on ne sait pas si on va jouer, il y a un paquet suspect dans la salle où est prévu la partie". WTF !? Bon... On ne nous dit pas d'évacuer, c'est que le danger ne doit pas être si important que cela. On finira quand même par entendre deux explosions dû aux démineurs qui ont neutralisé les éléments suspects. Pour le reste, la partie s'est plutôt bien passé. On a eu de bonne tranche de rigolades. Mention spéciale au joueur qui incarnait le moine, au joueur qui incarnait une troubadour skatish et à ma première scène de baston entre PJ dans Ardri ! 



Illustration : Neith - Tous droits réservés

BILAN

A la fin de chaque partie j'ai pris le temps de demander à mes tables de me faire des retours sur Ardri, selon certains critères (l'Ambiance, l'Univers, le Système, le Plaisir de jeu, et l'Intérêt du jeu) en les notant de 1 (la plus faible notation) à 5 (la meilleure !) avec si possible un petit commentaire. Bien évidemment, ces résultats sont un peu biaisés : demander en face à face à quelqu'un ce qu'il a pensé de quelque chose qui vient de ton cœur et de tes tripes, c'est forcément recevoir une réponse un peu moins cinglante que si je leur avais poser les questions sur papier. C'est normal, la plupart des gens ont un cœur (en tout cas, à n'en pas douter, ceux autour de mes tables en avaient un) et personne ne veut blesser personne dans ces cas là. Cependant, loin de moi l'idée de supposer qu'ils n'étaient pas sincères ! Au contraire je pense qu'ils étaient tous très justes et très vrais dans leurs propos. Le jeu a reçu beaucoup de retours positifs, certains joueurs et certaines joueuses semblaient vraiment très emballé pour y rejouer une autre fois, l'Univers leur a plu, le Système aussi, j'ai eu plusieurs commentaires qui m'ont touché dans le bon sens. Cela ne pouvait pas être de la comédie, en tout cas je ne le pense pas. Quand on ne veut pas blesser quelqu'un, généralement on modère son propos, on prend des voies de traverse, on évite de trop en dire. Là j'ai eu de la part de la majorité des joueurs et des joueuses des propos positifs et encourageants. Et même pour celles et ceux qui n'aiment pas ce type de jeu, il n'y avait aucune malice dans leurs paroles et ils ont très clairement su me dire les choses qui ne leur plaisaient pas.
Cerise sur le gâteau et qui me pousse à croire encore plus en mon potentiel non seulement de créateur mais également de meneur, c'est ma 5ème place au concours de MJ de la convention. C'était une première pour moi, donc j'en suis franchement très très content. En plus, cela m'a permis de gagner un magnifique exemplaire de la dernière édition d'Ars Magica.
Bref, entre les retours intéressants et positifs, les bons moments passés autour des tables, et cette petite victoire de MJ, le weekend a vraiment été excellent !
J'en profite donc pour finir en remerciant mes joueuses et mes joueurs qui m'ont fait le privilège de tester mon jeu en devenir, mais également les organisateurs qui m'ont accepté en tant que "MJ résident" avec mon jeu amateur, et tous les bénévoles qui nous ont servi crêpes, boissons, crocs, buffet et petit dej' durant ces 3 jours. Cette convention Grabuge et l'asso qui va avec m'ont permis de vivre une expérience rôliste sans pareil qu'il me tarde de renouveler le plus vite possible ! Merci eux, merci à tous, et à très bientôt ! Je vais aller finir de récupérer maintenant...

Bigyo'



samedi 14 avril 2018

Mises à jour et préparation pour Grabuge

Petite news rapide pour vous informer que les pages "Qui suis-je ?" et "Téléchargements" viennent d'être mises à jour avec mes dernières créations.


Tous droits réservés.

Comme vous pouvez le voir également avec cette photographie, j'ai fait imprimer quelques visuels en vue de la convention Grabuge qui aura lieu le week-end de la semaine prochaine !

Si vous êtes bien attentif, vous pouvez voir les premières versions de la carte d'Enorhim que je vous partagerai sur le blog très prochainement, mais surtout on peut voir au dessus de toutes ces feuilles le premier prototype du kit de démonstration de Ardri ! Alors ce n'est certes qu'un prototype, il n'est pas parfait, mais ça fait très plaisir à tenir entre ses mains, on a l'impression d'avancer ! Et puis l'illustration de Neith sur papier glacé, ça rend super bien et c'est méga classe ! Du coup j'ai hâte d'être à cette convention pour faire jouer le jeu et pour montrer le prototype. Je sais que sur mes 3 tables, une est déjà complète, c'est encourageant ! Allez, il me reste encore un scénario à écrire d'ici là. A très bientôt !

Bigyo'

dimanche 8 avril 2018

Ardri : mise à jour du kit de démonstration


En vue de proposer une version consultable physiquement de mon kit de démonstration de Ardri pour la convention Grabuge à Carcassonne, je l'ai mise à jour avec les nouvelles règles et l'ai uploadée sur ce blog.

Dans cette version bêta 2.0, vous trouverez un document au format PDF de 70 pages contenant :

- L'Historique de l'île d'Enorhim
- Le résumé de la situation en l'an 1366
- Des explications sur les Uilebeasts
- Les règles de base mises à jour (avec le remplacement des D10 par des D12 et le nouveau fonctionnement du domaine de la Passion)
- Les Lois de Murphy enrichies (introduction de la notion de Piété et du jet de Chance)
- Les règles de confrontations ajustées aux derniers changements
- Un scénario clef en main
- Des pré-tirés ajustés aux derniers changements
- Des feuilles de personnages mises à jour
- Une mise en page printer-friendly

Vous pouvez télécharger la version bêta 2.0 du kit de démonstration d'Ardri en cliquant ici ou en vous rendant sur la page de ce blog consacrée au jeu (et qui a été également mise à jour, notamment avec une version lite de la création de personnage qui correspond aux derniers changements apportés au jeu. Mais ce guide de création ayant été fait à la va-vite pour mes testeurs actuels, il n'a pas été mis en page ni corrigé. Vous pouvez toujours y jeter un coup d'oeil si vous voulez vous faire une idée de la création de personnage dans le jeu, mais ne vous formalisez pas à son aspect et aux fautes, c'est un brouillon. Une version propre de ce guide verra le jour quand mon kit de démonstration sortira dans sa forme définitive).

Bigyo'


mercredi 14 mars 2018

Ardri à la convention Grabuge de Carcassonne !

C'est officiel ! Je serai présent à la 8ème convention de jeux de rôle du club Grabuge de la MJC de Carcassonne.

Elle se tiendra du 20 au 22 avril 2018. Pour ma part, je serai là du 21 au 22 (soit samedi et dimanche) et comme le titre de l'article l'indique, je vous proposerai de jouer à "Ardri : les guerriers d'Enorhim".

Cela fait plus d'un an depuis la dernière convention à laquelle j'ai participé. Depuis, le jeu a évolué, surtout au niveau des règles.

Durant ce week-end de convention, je serai ce qu'on appelle un MJ résident. C'est-à-dire que les organisateurs vont me confier une salle dans laquelle j'aurai carte blanche pour vous immerger dans l'atmosphère de mon jeu. Musique, décors et costumes sont prévus afin de vous faire voyager jusqu'à l'île Verdoyante d'Enorhim.

Par conséquent, ce n'est pas une, ce n'est pas deux, mais c'est bien trois parties d'Ardri qui sont prévues sur tout le week-end ! Et chacune de ces parties vous proposera un scénario original conçu spécialement pour la convention et pour son thème : "climats extrêmes".

C'est l'occasion idéale pour tester le jeu ! Mais attention, les places sont limitées. Aussi, je ne peux que vous conseiller de vous inscrire préalablement via le site de la convention.
 Vous trouverez toutes les infos (tarifs, repas, etc) sur http://grabuge-convention.fr.
C'est là également que vous pouvez vous inscrire à l'avance aux parties, en espérant bien sur que sur tout ce week-end vous me ferez l'honneur de venir jouer à l'une des trois parties que je propose !

Pour l'instant il reste de la place un peu partout, les inscriptions viennent tout juste d'ouvrir, mais si cette convention vous intéresse, ne tardez pas trop !

En espérant vous y croiser, et même mieux, en espérant pouvoir jouer avec vous, je vous dis à bientôt !

Bigyo'

dimanche 4 mars 2018

Illustration : une fili

Pour illustrer ce à quoi peut ressembler une fili kelde, je vous présente Finnlisa et son bodhran.



Bigyo'