mardi 9 avril 2024

À bord du GROG !

Bonjour bonjour !

Une news très rapide juste pour marquer le coup : j'ai désormais une page "biographie" présente sur le site du Guide du RÔliste Galactique (ou GROG pour les intimes). 



Vous pouvez aller y jeter un œil ici si ça vous dit.

Merci aux équipages du GROG pour leur travail et pour leur sollicitation !

Voilà, c'est tout, vous pouvez reprendre une activité normale ;) 

Bigyo'

dimanche 10 mars 2024

Terre libre numéro 4 : Terre de champs et de batailles

 

Créez vos propres cartes avec Inkarnate - Create Fantasy Maps Online

Cette terre, ses provinces, ou ses royaumes pourraient porter ces noms :

    • Bouterre  • Arcadie • Marnois • Willand • Dogre • Seinie • Tamisia • Burrhill • Samarie • Norterre






Créez vos propres blasons : https://azgaar.github.io/Armoria/


Les sociétés vivant sur cette terre s’organisent de la manière suivante :

    • Deux royaumes avec des lois similaires, de part et d’autre du canal, clamant la souveraineté sur l’ensemble de ces terres et une origine commune, lancés dans une guerre perpétuelle avec des périodes d’accalmie et des temps de massacre.

    • Des seigneurs locaux possèdent les terres mais sont des vassaux des Rois et Reines des deux royaumes, leur allégeance changeant de bord en fonction de l’état du conflit et des conquêtes qui avancent et reculent.

    • En dehors de la noblesse et des membres du clergé, la population doit obéissance et servitude aux seigneurs qui possèdent la terre. Les jacqueries arrivent de temps à autre et parfois des communautés indépendantes se forment pour vivre librement et défier l’autorité des seigneurs, des Rois et des Reines.

    • Des pillards venant des mers du Nord déferlent parfois sur les côtes et le long des rivières des deux Royaumes. Certains négocient la paix contre des terres.

    • Les maladies et les famines viennent parfois toucher durement toutes les classes de la société et remettent les compteurs de la guerre et des invasions à zéro, mais cela ne dure qu’un temps. 


Les sociétés vivant sur cette terre auraient plutôt tendance à croire :

    • dans une religion monothéiste unie, avec un dieu tout puissant et une entité maléfique corruptrice.

    • Un des Royaumes voit son souverain comme l’intermédiaire direct entre le dieu tout puissant et les hommes, tandis que le second, bien que considérant son souverain comme béni du dieu, obéit aux ordres d’un représentant religieux étranger. 

    • dans les deux cas, les membres du clergé forment une classe à part qui possède des terres tout comme les seigneurs et dont l’autorité entre parfois en conflit avec les directives seigneuriales ou royales.  


Les sociétés vivant sur cette terre ont développés les arts suivants :

Musique : 

- https://www.youtube.com/watch?v=vZq3la5aUtE 

- https://www.youtube.com/watch?v=KFRUM_iNzZ4 


Vêtements :



Art graphique :




Un village typique de cette terre se reconnaît à :

    • Ses maisons en bois à colombages 
    • la présence d’une église au centre du village
    • des remparts en bois ou en pierre autour du bourg principal
    • des fermes isolées non loin du bourg principal
    • de grands champs de cultures autour du village séparés les uns les autres par des longues haies végétales
    • Des décorations végétales et des fleurs dans les jardins et dans les rues

Une ville typique de cette terre se reconnaît à : 

    • la présence d’une forteresse au cœur de la cité
    • un système de remparts protégeant des menaces extérieures mais délimitant également les différents quartiers de la cité
    • une organisation par quartier : celui des commerçants, des bourgeois, des nobles, des serfs, les bas fonds, etc.
    • une église par quartier
    • une grande cathédrale au cœur de la cité ou au contraire en périphérie (selon l’ancienneté du bâtiment)
    • une grande place qui accueille tous les événements : foires, marchés, fêtes et exécutions
    • des rues sales, malodorantes, boueuses où l’on peut croiser tout type d’animaux de la ferme
    • l’omniprésence d’une milice plus ou moins zélée

Les villes et villages de cette terre pourraient s’appeler :

    • Meadon  • Porloin • Hillbour • Manchin • Cowton • Coudignon • Jimset • Boubois • Hamton • Feusurlay
      
Les paysages naturels de cette terre se composent de :

    • d’un grand marais côtier aux milles oiseaux et aux milles couleurs
    • de grandes plages de sable soumises aux aléas des marées
    • d’une mer à la couleur verdâtre
    • de hautes falaises blanches desquelles on peut observer par delà le grand canal
    • de collines verdoyantes tachetées de rochers et de pierres grises 
    • des champs de céréales à perte de vue
    • de bosquets de feuillus émergeant de ci-de-là au milieu de vastes plaines
    • de plaines inondables 
    • de vastes vergers de pommiers et de poiriers
    • d’une brume et d’une pluie fine quotidienne, été comme hiver

Ces lieux pourraient s’appeler :

    • Holme • Bosalle • Merrish • Hillmac • Vergrison • Wallone • Bopoin • Saiseaux • Fruilay • Terdecieux

Sur cette terre, on peut trouver les curiosités suivantes :

    • Un grand canal marin relativement étroit divisant la terre de ses eaux verdâtres
    • Un grand cercle de pierre dressées dont les blocs sont monumentaux
    • Un îlot de roche blanche culminant à plusieurs centaines de mètre de haut au dessus de la mer, sur lequel une forteresse a été construite, et relié au reste du continent par un pont naturel
    • des dizaines et des dizaines de kilomètres carrés recouverts uniquement de champs de céréales
    • Un monastère monumental construit sur un îlot et accessible uniquement à marée basse
    • Une forêt noire et maudite dans laquelle se cacherait une communauté de voleurs qui prend aux riches pour rendre aux pauvres
    • Un rocher légendaire dans lequel se trouverait une épée magique que seul le vrai héritier du premier Roi de ces terres pourrait retirer
    • Une île mystérieuse protégée par des brumes éternelles
    • Une grande ville avec des catacombes où se trouvent les restes de milliers de personnes
    • Une plage jonchée d’épaves de navire et d’équipements rouillés, témoignage d’un débarquement légendaire

Sur cette terre, les familles peuvent porter ces noms-là :

    • Bouvier • Hillchurch • Venteux • Gally • Lance • Smitard • Fevron • Hardan • Setman • Birr
      
Sur cette terre, les gens peuvent s’appeler :

    • Cunéguonde • Guenièvre • Iseult • Morgane • Viviane • Isabault • Jeanne • Elisabeth • Causette • France

    • Guillaume • Louis • Henri • Albert • Robert • Goddefroy • Edward • Robin • Arthur • Richard


Bigyo'

vendredi 1 mars 2024

"FEI : le jeu de rôle créateur de légendes" enfin disponible !

 Bonjour à toutes et tous,

Mon premier jeu auto-édité avec ma casquette pro d'artiste-auteur vient de sortir !

Il s'appelle "FEI : le jeu de rôle créateur de légendes" et il est disponible en impression à la demande sur lulu.com

Pour l'occasion, il y a eu une petite soirée de lancement où je vous ai expliqué les grandes lignes qui caractérisent ce jeu. Vous pouvez retrouver la vidéo qui résume cette soirée juste là :



Si vous voulez acheter le jeu, rien de plus simple : cliquez-là !

Et si vous voulez avoir accès à encore plus d'explications, aux annexes, aux premières vidéos de la mini campagne de découverte, tout se passe sur la page du jeu de ce blog : "FEI : le jeu de rôle créateur de légendes".

J'espère que cette création originale, artisanale, faite avec le cœur et garantie sans IA saura vous plaire et trouver son public :) 

Et si vous avez des questions, n'hésitez pas à me contacter ici ou sur mes différents réseaux (vous avez tous les liens sur le côté gauche de cette page) !

Bonne lecture, bon jeu, et à bientôt pour de nouvelles aventures !


Bigyo'

dimanche 11 février 2024

Première mini-campagne terminée !

 Bonjour à tous,

La première mini-campagne sur ma chaîne Twitch est désormais terminée !

Pendant 9 épisodes, vous avez pu suivre les aventures de Chjara, Battistu et Leonardo, interprétés respectivement par Kaniie, Alaric et Kinayla Neypala du site D1000 et D100. Ils ont été mêlés à la montée d'une révolte corse dans la petite région du Nebbiu entre 1357 et 1358.

Nous avons joué avec les règles du jeu "Joan Of Arc", bien qu'il y ait eu une petite incompréhension de ma part sur l'utilisation des "aspirations"... 

Une mini-campagne qui a servi à lancer la chaîne avec tous les petits problèmes que cela comporte. Vous avez pu voir ainsi quelques errances techniques sur certains épisodes. 
Egalement, sur les replays, si au début j'essayais de faire du montage sur les vidéos, j'ai vite réalisé que cela était trop chronophage. Aussi, les derniers épisodes uploadés sur Youtube sont "brut".


Si vous avez manqué des épisodes, vous pouvez visionner en replay cette mini-campagne sur ma chaîne Youtube



Actual Play - Joan Of Arc - La Révolte Corse - YouTube

Et pour la suite ?

Je vous donne rendez-vous ce jeudi 15 février 2024 à 21h sur ma chaîne Twitch pour vous révéler l'objet de la prochaine mini-campagne et des nouvelles sur mon premier jeu auto-édité qui sort très prochainement !

Alors à jeudi ! ;)

Bigyo'