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samedi 25 décembre 2021

Un calendrier qui a donné un bestiaire pour Poignard

 Si vous me suivez sur Twitter, vous savez déjà que début décembre j'ai lancé un calendrier de l'avent avec des PNJ/monstres pour mon jeu de rôle Poignard, une version légère et gratuite d’un système D100 pour jouer de la dark fantasy.



Histoire de ne pas perdre ce fil, j'ai décidé de le compiler dans un fichier PDF pour en faire une aide de jeu.

Voilà, c'est Noël ! C'est cadeau ! Vous pouvez le télécharger ICI. 

Dans ce document vous trouverez 24 créatures avec leurs statistiques, leurs particularités et une illustration "libre de droit". Et rien que pour ça, ça vaut le coup d'aller y jeter un coup d'œil !

Et si vous voulez plus d'info sur Poignard, je vous conseille d'aller lire l'article de ce blog qui en parle. 

Bonnes fêtes et à bientôt ! 

Bigyo'


mercredi 23 décembre 2020

Un bilan en 7 questions !

 La chaîne YT de Dice Story nous propose un challenge #bilanroliste. 

Pour résumer, il faut répondre sur le média de notre choix à 7 questions par rapport à notre pratique du jeu de rôle pour l'année 2020. 

Tout est expliqué dans la vidéo ci-dessous :


Alors voici les 7 questions en une image et juste en dessous les réponses de votre serviteur :





1 – Emysfer … Et oui, forcément, en tant que scénariste du jeu, j’ai dû pas mal y jouer pour tester mes propres scénarios ! 

2 – Escape From Dino Island… C’est une belle découverte car le jeu m’a permis de tester un peu plus en avant un système du style Pbta. Et en plus c’est littéralement un jeu « Jurassic Park-like » donc ça ne pouvait que me plaire !

3 – Le confinement m’a donné envie de proposer plus à la communauté. J’ai été très heureux d’aider un peu à l’organisation des parties sur la première Cyberconv’ et j’aurais voulu vraiment être encore plus présent pour la deuxième édition mais des soucis persos ont fait que je ne pouvais pas. J’espère pouvoir me rattraper pour une troisième édition. Et j’ai été content aussi d’apporter ma toute petite participation au Rôl’Event. En 2021, je vais voir ce que je pourrais apporter de plus encore… 

4- Mon propre jeu : « Ardri, les légendes d’Enorhim » ! Ça voudrait dire que j’ai bien repris le développement et que je teste la campagne que je prévois pour le jeu. 

5- La chaîne YT que j’ai découvert un peu plus cette année c’est celle de Samuel Ziterman. Elle est déjà pas mal connue par beaucoup de rôlistes, mais parlons en encore ! C’est une bonne chaîne avec beaucoup de contenu, pleine de trucs intéressants et faite par un rôliste passionné qui milite pour la démocratisation du PDF en JdR. Et ça, c’est bien !

6- Tous les univers auxquels je pense ont déjà été adapté et je n’attends pas spécialement de traduction… Donc je dirais qu’en 2021 j’attends avec impatience la sortie de « Ynn Pryddein : la terre des forts ».

7- A la première Cyberconv’ j’ai un peu aidé à l’organisation mais j’ai surtout joué. J’ai fait un véritable marathon entre des parties d’Emysfer, de Ardri et de Escape From Dino Island. J’ai eu pas mal de bons retours, notamment sur ma façon de faire MJ. J’en suis sorti crevé mais j’étais surtout heureux !

A vous maintenant de répondre à ces quelques questions ! 
En attendant de vous lire ici ou ailleurs, passez de bonnes fêtes de fin d'année.

Bigyo'

samedi 9 novembre 2019

100 followers sur Twitter = un système D100 !

Et bien voilà ! C'est fait !
Le compte twitter du blog vient d'atteindre les 100 followers ! Ô joie !

Juste avant d'atteindre ce chiffre symbolique, pour motiver les foules, j'avais annoncé que si j'atteignais les 100 followers je lâcherai un système léger à base de D100 pour jouer de la dark fantasy.

Chose promise, chose due ! Pour célébrer ces 100 followers et récompenser votre fidélité ou votre intérêt tout récent pour les nouveaux arrivants, je vous propose aujourd'hui un système que j'ai baptisé "Poignard".

Comme dit plus haut, il s'agit d'un système léger et générique inspiré par le système D100 pour jouer plutôt de la dark fantasy et qui tient sur 13 pages (j'en avais annoncé 11 mais c'était avant d'en avoir fait la mise en page !).

Il n'y a pas de grandes prétentions à ce petit bout de jeu. Cela fait longtemps que je maîtrise Warhammer V2 et j'avais envie de m'y remettre mais je trouvais les règles un peu trop lourdes à mon goût, j'avais envie de quelque chose de plus léger.

J'ai été jeter un coup d'œil du côté de Zweihänder de Daniel Fox et de Grim & Perillous Studios : le jeu regorge de bonnes idées mais reste un pavé en anglais façon boîte à outils de plus de 600 pages.
J'ai également acheté Brigandyne de James Tornade. Là encore, beaucoup de bonnes idées, et d'autres auxquelles je n'accrochais pas totalement.

Résultat des courses : j'ai décidé de faire ma propre mixture, avec ce qui me paraissait essentiel pour jouer sans tomber dans le superflu et ça a donné "Poignard".

Alors, à qui s'adresse ce jeu ?

- A des joueuses et des joueurs qui connaissent déjà un peu le système D100. Je ne suis pas rentré dans certains détails, ce qui pourrait ne pas convenir à des débutants.
- A celles et ceux qui aiment bien les systèmes un peu retro.
- A celles et ceux qui aiment bien quand le meneur ou la meneuse ne jette pas les dés.
- A celles et ceux qui aiment personnaliser les carrières de leurs personnages.
- A celles et ceux qui veulent des combats fluides, pas trop tactiques et mortels pour les PJ.
- A celles et ceux qui veulent gérer les interactions sociales via le système de résolution et le RP.
- Aux meneuses et aux meneurs qui aiment faire un peu de préparation (ou beaucoup d'improvisation). Les outils pour affronter des adversaires, pour créer des PJ ou des sorts sont là, mais en 13 pages ne vous attendez pas à un bestiaire, à des listes de carrières, de sorts ou d'équipements sans fin. Aussi un certain nombre de détails sont laissés à leur appréciation et à leur bon sens.

Quelques particularités du système :
- Les meneuses et les meneurs ne jetant pas de dés (sauf rares exceptions), des malus ou des bonus sont appliqués au seuil découlant de la somme carac+compétence pour émuler une difficulté de situation ou une adversité venant d'un PNJ.
- Les "carrières" prédéfinies n'existent pas : à la création d'un PJ, les joueurs et les joueuses déterminent eux même les caractéristiques et les compétences qui seront développées au cours de l'évolution de leur PJ. Pour les compétences qui ne seront pas acquises par les PJ, on applique une règle du "pire résultat possible" où les dizaines et unités d'un dé s'interchangent pour donner le moins bon résultat.
- Bien qu'il n'y ait pas de carrières, il existe trois types de classe qui donnent accès soit à des avantages plus ou moins narratifs, soit à des coups spéciaux, soit à la magie.
- Les combats sont fluides : seuls les joueurs et les joueuses lancent les dés : en cas de réussite, ils infligent les dégâts à leurs adversaires, en cas d'échec ils subissent les dégâts. Les options tactiques sont minimales : elles colorent les combats sans en faire des mini wargames.
- Les situations sociales se règlent soit de manière simple, soit comme des combats psychologiques.
- Les sorts magiques sont décortiqués selon 4 critères pour aider à leur création ou à leur adaptation. On considère également trois formes de magie : une propre aux mages et aux sorciers, une propre aux prêtres et aux moines et une propre aux bardes.



Télécharger "Poignard" en PDF.
Télécharger la fiche de personnage de "Poignard" en PDF.

Bref, Poignard n'est pas là pour révolutionner le D100 mais pour offrir le cœur de ce type de système en quelques pages, vous permettant de jouer rapidement, et de vous concentrer sur l'univers de jeu et l'histoire que vous voulez raconter avec votre tablée !

Bien évidemment, les retours et les conseils pour améliorer le tout sont les bienvenus ! Pour ma part, je vais proposer quelques parties virtuelles avec ce système dans le monde de Warhammer. Si ça vous intéresse rendez-vous très bientôt sur le forum de JdR Virtuel.


Bigyo'  


[EDIT du 10/11/2019 : mise à jour du système sur quelques points de règles.]