dimanche 24 décembre 2023

Bilan rôliste et projets 2024

 Salut à tous !

La fin d'année est là et comme chaque fin d'année depuis 2020, l'équipe de Dice Story nous propose les questions de son "bilan rôliste"

Si je ne m'étais pas prêté à l'exercice en 2022, cette année j'avais très envie de le faire ! Nouvelle chaîne Twitch créée récemment oblige, j'ai voulu y répondre en vidéo. 

J'ai voulu aussi profiter de l'occasion pour faire mon bilan perso de l'année 2023 que l'on peut résumer ainsi : un début d'année marqué par le concours "Il était une fois un petit jeu de rôle" et une fin d'année sous le signe de Twitch avec le lancement de ma chaîne et de mon actual play.

Enfin, la nouvelle année qui arrive s'annonce déjà riche en projets avec une grande nouvelle : le lancement en impression à la demande de mon premier jeu auto-édité !  

Je ne donne pas plus de détails pour le moment. Simplement, si tout se passe bien, il devrait sortir fin janvier/début février. Attendez vous donc dans les semaines qui viennent à quelques news concernant ce projet phare pour moi !

Bref, si vous voulez voir mes réponses au "bilan rôliste" ou en savoir plus sur mon retour de l'année et mes projets 2024, ça se passe dans la vidéo ci-dessous :






Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter un bon visionnage et de très bonnes fêtes de fin d'année ! 
A très vite !

Bigyo'

lundi 20 novembre 2023

Lancement de ma chaîne Twitch et MàJ sur le blog !



Hello party people !

Comme l'indique le titre de cet article, je viens de lancer ma chaîne sur Twitch. Vous pouvez la retrouver à cette adresse : https://www.twitch.tv/bigyojdr

On y parlera principalement, pour ne pas dire exclusivement, de jeux de rôles ! Une fois par semaine, je tiendrai un live de 30 à 60 minutes environ pour parler de choses et d'autres sur le sujet comme mes auteurs indés préférés, les jeux que je vous conseille, les "drama" du petit monde du JdR, etc. Bref, ce qui me passera par la tête ! On y parlera aussi de mon travail en tant qu'auteur et de mes productions.

Également, une fois par semaine, il y aura un "actual play" ! Le premier commence ce jeudi 23 novembre à 20h30.  Ce sera le début d'une mini-campagne de "Joan Of Arc", un JdR low fantasy qui se passe dans l'Europe de la Guerre de 100 ans et qui utilise les règles de la 5ème édition du plus vieux des JdR. Petite preview du cadre de jeu choisi pour cette campagne en image... 




Pour en savoir plus, il faudra suivre l'aventure en live... ou en différé ! Si, évidemment, vous pourrez revoir le tout en replay sur Twitch, ce sera également accessible sur ma chaîne Youtube. D'ailleurs, ci-dessous, retrouvez le live "monté" de lancement (avec quelques problèmes techniques au niveau du son... Je tâcherai d'améliorer ça pour les prochaines fois).





Enfin, avec ces nouveaux canaux de communication, j'ai mis à jour les liens où vous pouvez me retrouver sur les réseaux sociaux (je suis même sur Blue Sky) ! J'en ai également profité pour rafraîchir mon CV Rôliste  et la page des téléchargements.

Bref, j'espère vous voir nombreuses et nombreux sur le chat de ma chaîne Twitch pendant les "live" et "actual play" !
Et ne vous éloignez pas trop, il y aura encore d'autres news dans les semaines qui viennent  ;)

Bigyo' 



 
 



lundi 21 août 2023

Villes et vilains v0.1 ! Gestion de commune et role-play

 Bonjour à tous !

Cela faisait longtemps ! J'espère que vous allez bien  :)

Aujourd'hui, je vous propose en téléchargement gratuit, une première ébauche d'une aide de jeu de JdR en 12 pages pour gérer le développement d'une commune dans un univers plutôt med-fan.

J'ai appelé ça : Villes et Vilains

Dans le détail, voilà ce que précise l'introduction du document :

Villes et Vilains (VnV) est un ensemble de règles (un système diront certains) pour jeux de rôles (plutôt med-fan) permettant de mettre en avant le développement d’une commune (un village, un hameau, une capitale, voire plus) tout en impliquant les personnages des joueuses (PJ) dans le processus. VnV est une tentative d’imbriquer gestion et role-play de manière harmonieuse et ludique.

La commune a été pensée comme un personnage, avec des statistiques, des bonus, des « points de vie », un but, qui vont évoluer au cours des parties grâce à deux leviers : des événements aléatoires et l’implication des PJ.

Un extrait de la fiche de la commune.

Bien qu'en texte brut et avec une mise en page basique, la version que je vous propose est déjà très largement exploitable ! Alors, ne vous privez pas, téléchargez la, lisez la, testez la, et faites moi des retours si vous voulez que j'améliore le truc.

Mais ne vous inquiétez pas, je n'attendrai pas qu'après vous, j'ai déjà des idées pour compléter cette production. Il y a des choses que je dois rajouter pour que cela colle mieux à la vision que je me fais d'une aide de jeu de ce type.

Pour télécharger "Villes et Vilains", c'est ici !
Et là, vous trouverez la fiche de commune dans un PDF séparé.

Bon téléchargement, et bon jeu !


Bigyo'

dimanche 12 février 2023

Terre libre numéro 3 : Terre de soleil et de cigales

Créez vos propres cartes avec Inkarnate - Create Fantasy Maps Online

  

Cette terre, ses provinces, ou ses royaumes pourraient porter ces noms :

    • Suddie • Provença • Lengadoc • Auria • Solada • Aigaïs • Draconie • Garganccia • Crozorias • Relaume









Créez vos propres blasons : https://azgaar.github.io/Armoria/




Les sociétés de cette terre s’organisent de la manière suivante :

    • Un territoire continental sous l’autorité d’un Duc ou d’une Duchesse indépendante qui doit résister aux influences et aux invasions de ses voisins (hors carte).

    • Des seigneurs locaux possèdent les terres mais sont des vassaux du Duc ou de la Duchesse et font régner sa loi,  doivent reverser une partie des taxes prélevées et ont obligation de le rejoindre en cas de besoin militaire

    • En plus des ennemis extérieurs, le Duché doit composer avec des bandes imposantes de criminels qui vivent cachées dans les montagnes

    • Le territoire insulaire n’est pas sous l’autorité du Duché. Un Prince ou une Princesse dirige l’île mais il/elle est obligé de se plier à une constitution établie par la bourgeoisie locale. L’île est très convoitée par les continentaux.

    • Bien que la constitution donne du pouvoir sur les localités à des administrateurs (postes souvent occupés par la bourgeoisie), dans les faits, la corruption est partout et un pouvoir para légal gère les affaires de l’île au nez et à la barbe du Prince ou de la Princesse. 



Les sociétés de cette terre auraient plutôt tendance à croire :

  • soit dans une religion monothéiste unie

    • soit dans une religion monothéiste divisée en trois dogmes différents, avec l’un d’eux, le plus répandu, qui est considéré comme la vraie foi, et les deux autres qui sont considérés comme des hérésies.

    • dans les deux cas, les rites, rituels, fêtes et traditions liés à la religion sont omniprésents dans la vie des habitants de ces terres, avec cependant de vieilles croyances et superstitions qui persistent dans les habitudes de la population. 


Les sociétés vivant sur cette terre ont développés les arts suivants :

Musique : 

- https://www.youtube.com/watch?v=E9Ote3hejqU&list=PLpqV0EDx5a61-8N3qCB2O6EwY5tAIJMN7&index=27&ab_channel=sorbellu

- https://www.youtube.com/watch?v=INsdKXudj-g&ab_channel=LaTalvera


Vêtements :

 





Art graphique :






Un village typique de cette terre se reconnaît à :

    • Sa localisation à flanc de montagne

    • la présence d’une église et d’une chapelle ou d’un petit autel

    • des murets en pierre sèche à flanc de colline pour créer des restanques

    • des châtaigneraies ou des champs d’oliviers aux alentours

    • des habitations en pierre accrochées les unes aux autres

    • des chemins étroits difficilement empruntables par des gros attelages



Une ville typique de cette terre se reconnaît à :

    • Sa localisation sur les berges d’un fleuve ou sur la côte

    • la présence d’une citadelle et parfois de remparts tout autour de la cité

    • des habitations en briques rouges sur le continent

    • un port marchand où l’activité ne cesse jamais

    • une grande église au cœur de la ville

    • Des bâtiments antiques toujours en fonction et aux mains de la bourgeoisie

    • une ressource en eau omniprésente et une hygiène publique bien gérée (système d’égouts, fontaines, bains publiques, etc).

    • Des arènes accueillant des joutes ou des combats contre des animaux


Les villes et villages de cette terre pourraient s’appeler :

    • Aigua • Selva • Sorgue • Rebellar • Pompet • Croustat • Bougne • Biès • Pompilli
    • Puech


Les paysages naturels de cette terre se composent de :

    • de marais salins où nichent des oiseaux roses

    • de plages de sable donnant sur une eau turquoise

    • de nombreuses petites rivières poissonneuses

    • de collines couvertes de garrigues

    • de massifs escarpés recouverts de forêts de pins

    • de champs de lavandes et de pastels

    • de forêts de châtaigniers 

    • de vallées humides aux paysages toujours verts

    • de plateaux et de monts élevés couverts de neige l’hiver

    • de reliefs couverts de vignes


Ces lieux pourraient s’appeler :

    • Mahol • Castanière • Garrosta • Salcetat • Piès • Ciutat • Castelar • Ribassut • Coscagna • Abonddi



Sur cette terre, on peut trouver les curiosités suivantes :

    • Une chaîne de volcans éteints et des sources chaudes

    • Des canyons désertiques à la terre rouge

    • Des fontaines miraculeuses perdues dans les montagnes capables de soigner les maladies

    • Une créature insaisissable qui peut vivre à la fois dans les eaux et sur terre et peut prendre toutes les formes : le Drac.

    • Des ponts construits par des forces démoniaques

    • Des montagnes qui reflètent la lumière du soleil grâce à leur roche pailletée

    • Le tombeau d’un géant

    • Des pierres dressées gravées de visages mystérieux et datant d’une époque lointaine

    • Un immense marécage dans lequel vit une faune incroyable, notamment des chevaux magnifiques et de puissants taureaux

    • Une montagne côtière en forme de lion couronné qui regarde vers la mer


Sur cette terre, les familles peuvent porter ces noms-là :

    • Cros • Casta • Tencred • Corti • Fabregue • Guiraud • Tolsa • Julio • Theron • Zonzi


Sur cette terre, les gens peuvent s’appeler :

    • Alcidia • Caliste • Colomba • Diana • Isabella • Lucrèce • Marina • Saurimonda • Vanina • Zita

    • Ange • Fiacre • Doumé • Filippe • Gedeon • Loren • Nicodèm • Pantali • Tibéri • Peire


Retrouvez l'ensemble des "Terres libres" en cliquant ici !

Bigyo'