dimanche 29 avril 2018

Le logo de printemps

Comme vous pouvez le remarquer, une nouvelle bannière et un nouveau logo ont fait leur apparition non seulement sur le blog mais également sur la plupart des réseaux sociaux où je me trouve.

Ils ont été concocté par ma chère et tendre Juliane. Ils reprennent les idées que j'avais déjà mises en place mais avec des couleurs moins criardes et une police OFL que vous pourrez trouver ici : Gaeilge Bold par Peter Wiegel.

Ce nouveau logo et cette nouvelle bannière ne devraient plus changer avant un bout de temps.

Mais qu'advient-il de la jolie rousse kelde de Neith ? Et bien, le moment venu, vous reverrez ses tâches de rousseurs et son plaid réapparaître sur un nouveau site consacré uniquement à Ardri : les guerriers d'Enorhim. Alors restez dans le coin... ;)

Bigyo'


jeudi 26 avril 2018

Retour de Grabuge

Le week-end dernier se tenait la 8ème convention Grabuge à Carcassonne. Comme je vous l'avais annoncé, j'étais bien présent à cet évènement. Voici donc un petit retour rapide sur ces 3 jours de jeu !


PRE-CONV'

En fait, je pourrais dire sur ces 4 jours de jeu. Car, jeudi, la veille du début de la conv', j'étais en visite chez la famille de ma compagne pour leur proposer une partie de "Colonial Gothic : à l'Est d'Eden", jeu que je maîtrisais pour la première fois. Pour l'occasion, et parce qu'avec l'organisation de la convention j'ai pas trop eu le temps de préparer autre chose, j'ai fait jouer le scénario d'introduction présent dans le livre de base des règles du jeu. La partie fut longue (au moins 7 heures) mais surprenante et amusante ! J'ai bien apprécié. Le système est simple et c'est clairement un jeu d'ambiance. Je ne suis pas sûr d'avoir bien réussit à transmettre le côté horreur du jeu, mais je pense m'en être tiré en proposant un penchant fantastique teinté de mystère un peu glauque. Seul bémol : n'avoir pas assez insisté dans la présentation du jeu et/ou mon contrat social sur les possibilités de mourir facilement. En tant que MJ, le jeu m'a beaucoup plu (je ne regrette pas du tout mon pledge), mais je ne suis pas sur que c'était le genre de jeu adapté à mes joueurs. La prochaine fois, on tentera autre chose je pense !

PREMIER JOUR

Revenons en à Grabuge. Après cet épisode Gothic non loin de là, nous faisons route, ma compagne et moi, vers la MJC de Carcassonne. Nous sommes arrivés tôt, très tôt, mais ce ne fut pas un mal. J'étais "MJ résident", ce qui voulait dire que j'avais une salle attitrée toute à moi que je pouvais décorer comme bon me semblait avec pour objectif de plonger mes joueuses et joueurs dans l'ambiance du jeu que j'allais proposer.
Après un accueil par Thomas, qui gérait les inscriptions aux tables de JdR entre autre, nous arrivons dans notre salle. J'avoue qu'au départ j'étais pas franchement convaincu. Surtout par les matelas plus ou moins usagés qui avaient été posés contre les murs pour isoler les salles les unes des autres. Je n'avais qu'une question en tête : comment je vais cacher ces horreurs ?
Heureusement j'avais prévu pas mal de tissus, en plus des accessoires et pièces de costume. On vide notre malle et on redécore la pièce. On cache les matelas sous le tissus, on essaie de faire tenir tout ça sans que ça se casse trop la gueule, et on dispatche les quelques éléments de décor dans la pièce : casque, armes de GN, tenture aux couleurs celtiques, coffres en bois et copies d'illustrations. Bon, c'est pas Byzance, mais ça fera l'affaire.



Après l'installation, il me restait une dernière chose à faire : remplir les fiches des pré-tirés. Je n'avais pas eu le temps de le faire avant, c'est le moment idéal avant que Juliane n'aille rejoindre sa table de Torg animée par ZeDiac. De mon côté je n'avais pas prévu de maîtriser pour ce vendredi soir.

Comme on ne comprenait pas très bien comment ça allait se goupiller (on est loin d'être des habitués des conventions et celle-ci ne fait pas exception à la règle : c'était la première fois que l'on venait), on va chercher de plus amples renseignements auprès de Thomas. Il semble un peu inquiet du peu de tables de ce vendredi soir, aussi, à la dernière minute et l'empêchant de déguster sa crêpe, je lui propose d'être quand même MJ si besoin est. Vingt et une heure arrive, les tables sont annoncées, les MJ et les joueurs se regroupent et se dirigent vers leurs salles, et au final, il ne semblait pas y avoir besoin de plus de monde que ça pour animer. M'étant psychologiquement préparé à proposer quand même une partie, je m'en vais un peu déçu vers la salle de jeux de plat'/boutique pour me poser devant le tout premier Sonic et constater comme je suis mauvais à ce jeu. Mais, twist inattendu, deux joueurs sont à la recherche d'une partie ! Il est plus tard que prévu mais ce n'est pas grave, ce soir, on joue à Ardri !

Je ne vais pas rentrer dans les détails des parties, mais s'ils passent par là, je salue mes deux joueurs (Cinead et Pilz si ma mémoire est bonne) et leurs interprétations d'un cogneur skatish et d'un fili kelde qui a finit par se spécialiser dans la construction d'igloo et la fabrication de raquettes pour marcher dans la neige. Je me suis bien amusé, j'espère que eux aussi, j'en ai l'impression en tout cas, et les retours positifs que j'ai sur le jeu, notamment ceux de Pilz qui n'est pas fan de ce genre là, m'ont vraiment fait plaisir.

La nuit fut courte, et la fatigue s’amoncellera ainsi tout le week-end. A l'heure où j'écris ces lignes, je n'ai pas encore récupéré. Quand je pense aux orgas et bénévoles qui se sont occupé de toute la logistique et qui sont venues nous servir plusieurs fois au dernier étage en boissons et croque-monsieurs, et qui ont parcouru des kilomètres pour que tout se passe bien, je ne peux qu'être admiratif devant leur courage et leur endurance. J'imagine qu'ils doivent toujours être en train de récupérer également !

SECOND JOUR

Samedi matin, première partie "officielle", tout du moins annoncée sur le site de Grabuge depuis fin février. Partie qui semblait mal barrée car la veille je n'avais encore qu'une seule inscrite dessus, Juliane, ma compagne fan numéro 1. Mais à ma grande surprise, je me retrouve avec 3 autres joueuses ! Stranjell qui devait maîtriser une partie de Rêve de Dragon annule sa partie et elle et sa joueuse Virginie décident de venir compléter ma tablée. A ce duo s'ajoute Marie sur les conseils de Cinead qui avait joué avec moi la veille !
Paye ta pression : non seulement tu proposes un jeu inconnu, qui en est qu'à un stade amateur (et ce terme est plus ou moins péjoratif) et de surcroît les participantes sont là un peu par hasard. Va falloir être convaincant !
Au final ? Et bien ça s'est plutôt bien passé il me semble. En tout cas pour moi c'est sûr. J'ai passé un très bon moment, j'ai l'impression que c'était le cas pour mes joueuses aussi, j'ai eu de très bons retours, le RP était chouette, l'ambiance était chouette, bref, c'était bien ! Mention spéciale à celles qui ont essayé d’imiter des géants et/ou des chiens (je ne sais plus qui exactement) et à la moniale qui avait véritablement les faveurs de l'Unique (contrairement à la skatish qui s'est retrouvé paralysée au moment où on avait le plus besoin d'elle !).

La partie du samedi soir fut un peu plus rock'n'roll. Avec 3 inscrits sur le site, on finit par se retrouver à 5 avec une joueuse un peu spéciale puisqu'elle n'est âgée que de 13 ans. Gros défi : en plus de devoir convaincre avec Ardri, il me fallait jongler avec cette particularité, et si j'ai déjà fait des parties pour et avec des ados, c'était la première fois en convention et sur une table d'adultes. J'ai fait de mon mieux, mais il est clair que c'était ma pire prestation du week-end. Mon scénario écrit spécialement pour la convention était pas fou et il a fallut essayer de trouver un équilibre avec les personnalités très différentes des uns et des autres, notamment avec un quiproquo où une joueuse (pas celle de 13 ans, une autre) ne s'attendait pas du tout à ce style de jeu. Ardri est plutôt classique ou traditionnel si on doit absolument lui coller une étiquette. Le jeu offre certaines pistes d'un point de vue RP mais la résolution des actions passent invariablement par des jets de dés, ce qui n'a pas franchement été du goût de cette joueuse. Je suis vraiment désolé pour elle, j'espère que malgré tout elle n'aura pas passé un moment trop désagréable, et je la remercie sincèrement pour sa patience et les retours constructifs qu'elle m'a fait en fin de partie. Si tu lis ces lignes, encore désolé didinne. Cependant, elle ne fut pas la seule à me faire des retours et ils furent très positifs de la part de deux autres joueurs de la table, Thuzak et Gaëtan. Mentions spéciale : le passage du torrent fut quand même assez mémorable, et j'espère que vous aurez quand même apprécié Simone et ses rhumatismes...

ULTIME PARTIE

Le dimanche arrive après une nuit un peu courte encore. Dernière partie, et surtout partie plus courte car il faut avoir fini avant 16 heures ! Partie qui se fera sans Juliane, et qui théoriquement devait compter 5 participants. Mais, mauvaise surprise, deux joueurs nous ont fait faux bond. Ce n'est pas grave, j'accompagne mes trois joueurs jusque dans la salle pour cette ultime séance ! Si vous me lisez, sachez que je suis complètement désolé mais j'ai totalement oublié vos prénoms et vos pseudos. Après 4 jours de jeu et avec peu de sommeil, il faut croire que ma mémoire a décidé de zapper certains trucs. Si on rajoute à cela le coup de stress dû à un texto de Juliane partie faire une murder party et qui se résume de la manière suivante : "on ne sait pas si on va jouer, il y a un paquet suspect dans la salle où est prévu la partie". WTF !? Bon... On ne nous dit pas d'évacuer, c'est que le danger ne doit pas être si important que cela. On finira quand même par entendre deux explosions dû aux démineurs qui ont neutralisé les éléments suspects. Pour le reste, la partie s'est plutôt bien passé. On a eu de bonne tranche de rigolades. Mention spéciale au joueur qui incarnait le moine, au joueur qui incarnait une troubadour skatish et à ma première scène de baston entre PJ dans Ardri ! 



Illustration : Neith - Tous droits réservés

BILAN

A la fin de chaque partie j'ai pris le temps de demander à mes tables de me faire des retours sur Ardri, selon certains critères (l'Ambiance, l'Univers, le Système, le Plaisir de jeu, et l'Intérêt du jeu) en les notant de 1 (la plus faible notation) à 5 (la meilleure !) avec si possible un petit commentaire. Bien évidemment, ces résultats sont un peu biaisés : demander en face à face à quelqu'un ce qu'il a pensé de quelque chose qui vient de ton cœur et de tes tripes, c'est forcément recevoir une réponse un peu moins cinglante que si je leur avais poser les questions sur papier. C'est normal, la plupart des gens ont un cœur (en tout cas, à n'en pas douter, ceux autour de mes tables en avaient un) et personne ne veut blesser personne dans ces cas là. Cependant, loin de moi l'idée de supposer qu'ils n'étaient pas sincères ! Au contraire je pense qu'ils étaient tous très justes et très vrais dans leurs propos. Le jeu a reçu beaucoup de retours positifs, certains joueurs et certaines joueuses semblaient vraiment très emballé pour y rejouer une autre fois, l'Univers leur a plu, le Système aussi, j'ai eu plusieurs commentaires qui m'ont touché dans le bon sens. Cela ne pouvait pas être de la comédie, en tout cas je ne le pense pas. Quand on ne veut pas blesser quelqu'un, généralement on modère son propos, on prend des voies de traverse, on évite de trop en dire. Là j'ai eu de la part de la majorité des joueurs et des joueuses des propos positifs et encourageants. Et même pour celles et ceux qui n'aiment pas ce type de jeu, il n'y avait aucune malice dans leurs paroles et ils ont très clairement su me dire les choses qui ne leur plaisaient pas.
Cerise sur le gâteau et qui me pousse à croire encore plus en mon potentiel non seulement de créateur mais également de meneur, c'est ma 5ème place au concours de MJ de la convention. C'était une première pour moi, donc j'en suis franchement très très content. En plus, cela m'a permis de gagner un magnifique exemplaire de la dernière édition d'Ars Magica.
Bref, entre les retours intéressants et positifs, les bons moments passés autour des tables, et cette petite victoire de MJ, le weekend a vraiment été excellent !
J'en profite donc pour finir en remerciant mes joueuses et mes joueurs qui m'ont fait le privilège de tester mon jeu en devenir, mais également les organisateurs qui m'ont accepté en tant que "MJ résident" avec mon jeu amateur, et tous les bénévoles qui nous ont servi crêpes, boissons, crocs, buffet et petit dej' durant ces 3 jours. Cette convention Grabuge et l'asso qui va avec m'ont permis de vivre une expérience rôliste sans pareil qu'il me tarde de renouveler le plus vite possible ! Merci eux, merci à tous, et à très bientôt ! Je vais aller finir de récupérer maintenant...

Bigyo'



samedi 14 avril 2018

Mises à jour et préparation pour Grabuge

Petite news rapide pour vous informer que les pages "Qui suis-je ?" et "Téléchargements" viennent d'être mises à jour avec mes dernières créations.


Tous droits réservés.

Comme vous pouvez le voir également avec cette photographie, j'ai fait imprimer quelques visuels en vue de la convention Grabuge qui aura lieu le week-end de la semaine prochaine !

Si vous êtes bien attentif, vous pouvez voir les premières versions de la carte d'Enorhim que je vous partagerai sur le blog très prochainement, mais surtout on peut voir au dessus de toutes ces feuilles le premier prototype du kit de démonstration de Ardri ! Alors ce n'est certes qu'un prototype, il n'est pas parfait, mais ça fait très plaisir à tenir entre ses mains, on a l'impression d'avancer ! Et puis l'illustration de Neith sur papier glacé, ça rend super bien et c'est méga classe ! Du coup j'ai hâte d'être à cette convention pour faire jouer le jeu et pour montrer le prototype. Je sais que sur mes 3 tables, une est déjà complète, c'est encourageant ! Allez, il me reste encore un scénario à écrire d'ici là. A très bientôt !

Bigyo'

dimanche 8 avril 2018

Ardri : mise à jour du kit de démonstration


En vue de proposer une version consultable physiquement de mon kit de démonstration de Ardri pour la convention Grabuge à Carcassonne, je l'ai mise à jour avec les nouvelles règles et l'ai uploadée sur ce blog.

Dans cette version bêta 2.0, vous trouverez un document au format PDF de 70 pages contenant :

- L'Historique de l'île d'Enorhim
- Le résumé de la situation en l'an 1366
- Des explications sur les Uilebeasts
- Les règles de base mises à jour (avec le remplacement des D10 par des D12 et le nouveau fonctionnement du domaine de la Passion)
- Les Lois de Murphy enrichies (introduction de la notion de Piété et du jet de Chance)
- Les règles de confrontations ajustées aux derniers changements
- Un scénario clef en main
- Des pré-tirés ajustés aux derniers changements
- Des feuilles de personnages mises à jour
- Une mise en page printer-friendly

Vous pouvez télécharger la version bêta 2.0 du kit de démonstration d'Ardri en cliquant ici ou en vous rendant sur la page de ce blog consacrée au jeu (et qui a été également mise à jour, notamment avec une version lite de la création de personnage qui correspond aux derniers changements apportés au jeu. Mais ce guide de création ayant été fait à la va-vite pour mes testeurs actuels, il n'a pas été mis en page ni corrigé. Vous pouvez toujours y jeter un coup d'oeil si vous voulez vous faire une idée de la création de personnage dans le jeu, mais ne vous formalisez pas à son aspect et aux fautes, c'est un brouillon. Une version propre de ce guide verra le jour quand mon kit de démonstration sortira dans sa forme définitive).

Bigyo'


jeudi 22 mars 2018

Il était une fois un petit jeu de rôle pestiféré

Ne vous y fiez pas, le titre de cet article est trompeur !

Je vous ai déjà parlé du concours de création "Il était une fois un petit jeu de rôle" où j'avais lamentablement échoué l'année dernière mais qui m'a paradoxalement donné l'occasion d'être édité (... ou presque) !

Pour ceux qui auraient la flemme de cliquer sur les liens, je résume : il s'agit d'un concours de création de jeu de rôle en 250 mots. Voilà, c'est simple !
Cette année, petite nouveauté, un thème fut choisi : l'uchronie !

Je n'ai plus les dates en tête, mais grosso modo, on a eu tout le mois de février pour produire un ou plusieurs jeux de 250 mots sur le thème de l'uchronie. Très récemment, les résultats ont été annoncés. Le jury composé de 6 rôlistes confirmés et réputés dans notre petit monde (comme Kinayla du blog D1000 et D100 ou l'auteur Tiramisù) ont eu à distribuer leurs coups de coeur (jusqu'à 5 maximum) à pas moins de 47 participants pour cette édition 2018.

Et devinez quoi ? Et bien, ils n'ont pas pu se prononcer sur un vainqueur... Mais sur 3 ! Cette année, le concours voit donc 3 jeux être déclarés vainqueurs ex aequo ! Mais la vraie nouvelle, la raison de cet article, c'est que dans ce trio de tête, et bien, mon humble production s'y retrouve !

Joie, bonheur, allégresse le jour où ce fut révélé et encore aujourd'hui au moment où j'écris ces mots!
Et puisqu'une surprise n'arrive jamais seule, des lots qui n'étaient pas prévus à la base vont être envoyés aux trois auteurs gagnants ! C'est pas mortel ? Bon, je reviendrai sur ces lots je pense, quand je les recevrais.

Je vais donc profiter de cet article pour vous partager ce jeu qui a su trouver son public auprès de la moitié des membres du jury. Voici le pitch du jeu :

La Peste Noire a dévasté l’Europe, tout le monde est touché : paysans, prêtres et monarques.
L’’apocalypse est arrivée selon l’Eglise. Au milieu des cadavres, les sectes participent à la colère Divine et incendient bourgs, villages, forêts et cultures. Les Hommes sont devenus fous mais il reste un mince espoir : atteindre les Royaumes du Vinland par delà l’Atlantique. Vous n’avez plus rien mais vous êtes en vie. Vous n’êtes plus personne mais un réfugié.


Vous pouvez le télécharger gratuitement et comme il est en Creative Commons, vous pouvez même le modifier, l'améliorer et le partager encore et encore dans ces mêmes conditions ! Alors bien sur, c'est un jeu en 250 mots qui a été créé pour le concours. Il n'est pas exempt de défauts mais je suis assez fier de cette victoire !

Souvenez-vous, c'était l'un de mes objectifs pour cette année 2018. Prochaine étape : le Game Chef ! Un autre concours qui ne sera pas une mince affaire... L'année dernière Khelren a été le grand vainqueur. Autant vous dire que le niveau est stratosphérique, mais bon, c'est en forgeant qu'on devient forgeron, la preuve avec cette victoire de Pestiférés.

Sinon, histoire de ne pas parler que de moi, les deux autres vainqueurs du concours sont :

  • Victor D avec Préhistochronie : un jeu où les Néandertaliens ne se sont pas éteints et où en 2018 une guerre entre les deux espèces humaines se préparent !
  • Milo Hyde avec Zygomatiques : un jeu où on incarne la rébellion du rire alors que la police du non-humour cherche à les faire taire et à récupérer la blague ultime détenue par un résistant scientifique ! 

Ce dernier jeu m'a l'air très drôle, y compris dans son système de jeu !
A l'heure actuelle, les jeux sont disponibles en lecture sur le serveur Discord, mais ils devraient bientôt être publiés sur le site de l'antre du Gob (organisateur du concours !).

Je pense que comme l'année dernière je vous ferai un top 5 de mes jeux préférés parmi les 47 qui ont été produits pour le concours de cette année. Mais en attendant, et je pense qu'il sera dans le top, je ne résiste pas à la tentation de vous partager le jeu de Melti (vainqueur de l'année dernière) intitulé Liberté !
Je vous le copie/colle directement depuis le serveur Discord : n'oubliez pas c'est un jeu en licence Creative Commons CC BY 3.0 !

LIBERTÉ !


Imaginez seulement un instant,

Ces plaines herbeuses de notre belle Irlande

Sans le moindre chant

D’une Loutre à la voix de légende !

Cette bête vénérée par nos ancêtres celtiques

Jusqu’à devenir une acolyte domestique.


Nos Loutres pêchant à nos côtés,

De la Grande Famine elles nous préservèrent :

Le poisson suppléant la parmentière

Qui était en raison du mildiou avarié.


À époque où la fumée du charbon

Cache la misère industrielle des bas-fonds,

Où l’éclairage électrique des rues pavées

Permet d’admirer la modernité des palais,

Nous nous soulevâmes.


Dès 1864, Victoria régnant avec violence

Doit faire face à notre guerre d’indépendance !

Peuple nombreux et empli de fierté,

Sortant d’une famine sans être affaibli,

Nous agissons dans les ombres de l’Irlande assujettie

Nos Loutres luttant à nos côtés.



Volunteers, nous œuvrons toujours par paire.

Un Homme et une Loutre unis pour la liberté.

Costaud, Affable, Lucide, Fourbe et Adroit,

Avec 20 points répartis parmi nos Qualités,

Elles sont entre 1 et 8 échelonnées.


Quand Loutre ou Humain agit,

Un jeu de 52 cartes est requis.

Autant de cartes que la Qualité mobilisée

Sont tirées au hasard par l’acteur concerné.

Avoir au moins un trèfle en main

Permet un triomphe certain.

Le trèfle tiré avec la valeur la plus élevée

Indique la facilité du succès.


Si un acteur est plus de trois fois blessé

Le repos éternel lui est accordé.



Ainsi, un jour nous gagnerons notre liberté,

Nos Loutres chantant à nos côtés !


Des loutres, des irlandais, des Volunteers, des vers, que demande le peuple ! J'adore ! Et forcément, si vous me suivez un peu, avec Ardri, je ne peux que trouver ça excellent d'avoir basé une uchronie sur la Grande Famine irlandaise. Encore une fois bravo à Melti ! Je pense que c'est un auteur à surveiller, toutes ses participations à des concours type 3FF et autre finissent avec d'excellents résultats ! Et personnellement, à chaque fois j'adhère. Si ce n'est pas déjà fait, allez voir le blog de son collectif Cherches-Rêves ou même son portfolio !

Voilà pour l'heure ce que je pouvais dire à propos de cette réussite et du concours. Mais j'en reparlerai plus tard, je n'en ai pas fini avec cette édition 2018.

A très bientôt !

Bigyo'

mercredi 14 mars 2018

Ardri à la convention Grabuge de Carcassonne !

C'est officiel ! Je serai présent à la 8ème convention de jeux de rôle du club Grabuge de la MJC de Carcassonne.

Elle se tiendra du 20 au 22 avril 2018. Pour ma part, je serai là du 21 au 22 (soit samedi et dimanche) et comme le titre de l'article l'indique, je vous proposerai de jouer à "Ardri : les guerriers d'Enorhim".

Cela fait plus d'un an depuis la dernière convention à laquelle j'ai participé. Depuis, le jeu a évolué, surtout au niveau des règles.

Durant ce week-end de convention, je serai ce qu'on appelle un MJ résident. C'est-à-dire que les organisateurs vont me confier une salle dans laquelle j'aurai carte blanche pour vous immerger dans l'atmosphère de mon jeu. Musique, décors et costumes sont prévus afin de vous faire voyager jusqu'à l'île Verdoyante d'Enorhim.

Par conséquent, ce n'est pas une, ce n'est pas deux, mais c'est bien trois parties d'Ardri qui sont prévues sur tout le week-end ! Et chacune de ces parties vous proposera un scénario original conçu spécialement pour la convention et pour son thème : "climats extrêmes".

C'est l'occasion idéale pour tester le jeu ! Mais attention, les places sont limitées. Aussi, je ne peux que vous conseiller de vous inscrire préalablement via le site de la convention.
 Vous trouverez toutes les infos (tarifs, repas, etc) sur http://grabuge-convention.fr.
C'est là également que vous pouvez vous inscrire à l'avance aux parties, en espérant bien sur que sur tout ce week-end vous me ferez l'honneur de venir jouer à l'une des trois parties que je propose !

Pour l'instant il reste de la place un peu partout, les inscriptions viennent tout juste d'ouvrir, mais si cette convention vous intéresse, ne tardez pas trop !

En espérant vous y croiser, et même mieux, en espérant pouvoir jouer avec vous, je vous dis à bientôt !

Bigyo'

dimanche 11 mars 2018

Nouvelle page : téléchargements

Je viens de mettre en place une page "Téléchargements" où vous pourrez directement accéder à une grosse partie de mes jeux persos, de mes participations à des concours et des scénarios que j'ai écrits.

La page est accessible depuis l'accueil ou en cliquant ici.

Au passage, j'ai supprimé le lien menant vers la page de "Déferlantes", vu que pour le moment ce projet est en jachère complète, enterré loin dans mon esprit. Peut-être qu'un jour il renaîtra, mais pour le moment je me concentre encore et toujours sur "Ardri".

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui !

Bigyo'

dimanche 4 mars 2018

Illustration : une fili

Pour illustrer ce à quoi peut ressembler une fili kelde, je vous présente Finnlisa et son bodhran.



Bigyo'

jeudi 1 mars 2018

50 !

A l'heure où j'écris ces lignes, vous êtes 50 à me suivre sur ma page Facebook.
Vous êtes donc 50 à suivre mes articles qui parlent beaucoup de mes créations, pas mal de moi-même et un peu de JdR ! Vous êtes la moitié de 100 (gné !?) et ça représente déjà beaucoup pour moi ! :)
Imaginez, si on se rassemblait tous, on pourrait quasiment remplir un bus ! On aurait à peine la place pour rajouter deux ou trois personnes ;)

J'en profite donc pour vous dire un grand merci du fond du cœur !




Plus j'ai de monde derrière moi, plus ça me motive à continuer, plus je crée de contenu, plus je progresse et au final plus vous pourrez en profiter ! C'est un cercle vertueux ! Et puis, plus le nombre de personnes augmente de manière visible en se manifestant sur Facebook, Twitter ou Google+, plus ça me permettra d'être pris au sérieux. Comme je compte bien mener "Ardri : les guerriers d'Enorhim" jusqu'à une publication, votre soutien est très important. Vous êtes un argument de poids ! :)



Alors encore merci, continuez à me suivre, et n'hésitez pas à partager et commenter les articles de ce blog. Prochaine étape les 100 likes ! Et je peux déjà vous dire que quand on approchera de ce palier à trois chiffres, on fêtera ça tous ensemble d'une manière ou d'une autre (même si j'ai déjà ma petite idée en tête !) ;)

A bientôt !

Bigyo'

Illustration : https://pixabay.com/fr/social-facebook-pouce-comme-bouton-2706548/

mardi 27 février 2018

Bring that MJ a cookie !

En matière de JdR, Internet a permis une petite révolution : vous n'avez personne dans votre entourage pour jouer ? Qu'à cela ne tienne, rendez-vous sur les forums de jeu virtuel pour trouver une table à votre convenance.
Les contraintes pour les joueurs n'ont jamais été aussi peu nombreuses : choix des jeux et des parties parmi un panel varié, plus besoin de papier, de dés, de crayons, plus besoin de se déplacer, ni d'apporter les chips.
Les joueurs ont un investissement de départ qui consiste à avoir un PC, une connexion Internet et un micro (... pour la plupart des joueurs, seul le micro sera un vrai investissement, car le reste ils l'ont déjà depuis des années pour faire autre chose avec).
Il n'y a même pas besoin de logiciel à acheter car des applications web gratuites font le travail d'une "table virtuelle" (avec lancés de dés, fiche de perso, plans, etc).
Mais pour les jeux qui continuent à se jouer avec un MJ, une chose reste inchangée : le temps de préparation. Celui-ci dépend non seulement du jeu mais beaucoup aussi de l'investissement du MJ.
Certains vont passer des heures à préparer scénario, cartes, images, sons, musiques, etc. Et si les MJ font ça surtout pour le plaisir et la passion de jouer, il faut l'avouer, ils n'ont quand même que peu de reconnaissance de la part de leurs joueurs.
Alors voilà une idée : pourquoi, lorsque le jeu se fait via plateforme virtuelle, ne pas offrir un pourboire à son MJ pour lui montrer un peu de soutien ? Laissez moi vous exposer le fond de ma pensée et répondre à vos quelques objections à ce sujet.



Tout d’abord, dans la vraie vie, si on est honnête avec soi-même, il n'y a aucune partie qui ne se fasse gratuitement.
Ce qu'on observe généralement c'est que les joueurs ramènent toujours quelque chose à grignoter pour toute la tablée, ou que l'on soit obligé par la force des choses  de s'inscrire à une association pour avoir accès à des salles et à des gens (même si sur ce point là, cela vaut aussi pour les MJ).*
Si vous aviez coutume de ramener votre paquet de chips à 2 euros quand vous vous rendiez chez votre MJ, ou si vous vous êtes déjà inscrit à une asso' pour rencontrer des MJ, pourquoi ne pas montrer votre soutien à votre MJ virtuel et à son travail en lui offrant un pourboire à chaque partie ?

Cela voudrait dire qu'il faudrait payer pour jouer ? Non.
Ce serait juste participer à l'effort qui se fait autour de la création d'une partie, et ce ne serait pas obligatoire. La philosophie ce n'est pas de faire du profit pour les MJ, mais simplement, en virtuel, de reconnaître son potentiel de divertissement et d'avoir une attitude bienveillante envers lui.
Si les MJ vous font jouer, s'ils vous font rêver, s'ils vous apportent du contenu que vous appréciez, qu'est-ce qu'un pourboire de 2 euros pour les remercier ? C'est le prix de votre paquet de chips.

Si l'intention est si noble, pourquoi ne pas passer par une asso' ? Parce qu'on ne va pas créer une association pour chaque table qui se crée sur le net. Les associations dans la vraie vie centralisent les intérêts d'un groupe de personnes et font la promotion du loisir. Un MJ derrière son PC n'est là que pour vous proposer du jeu. Et, pour en revenir aux associations, elles vendent souvent de quoi manger, et j'imagine qu'on dépense souvent 2 euros en bouffe durant leurs permanences. Dans ce cas de figure, dans la vraie vie les MJ sont soumis à ce même tarif, mais c'est le prix à payer pour faire vivre une communauté et avoir accès à des salles.*
Mais en virtuel ? Quel est le prix à payer pour soutenir votre MJ ? Actuellement, aucun. Et c'est très bien. Le principe du pourboire c'est de donner si vous voulez/pouvez. Il n'y aurait donc rien d'obligatoire.
Ce serait typiquement un acte bienveillant, un don, un pourboire, un petit cadeau pour remercier à priori un inconnu qui vous a fait passer un bon moment. A une époque où ce type de soutien s'est multiplié dans le monde du jeu vidéo où les gens font des dons alors qu'il ne font que regarder d'autres personnes jouer, pourquoi ne pourrions nous pas avoir ce genre de reconnaissance envers les MJ qui eux au moins nous font jouer !

Est-ce que c’est une sorte de capitalisme ? Oui et non. Oui car on parle bien d'argent réel, non car ce ne serait pas obligatoire et qu'un MJ qui serait assez fou pour ne se consacrer qu'à cela n'en tirerait pas assez pour survivre.

Serait-ce possible légalement ? Rien ne semble s’y opposer. Au pire des cas les MJ devront déclarer les sommes perçues par ce biais. Mais ni l'Etat, ni le MJ ne s'enrichiront vraiment grâce à ça.

Vous allez objecter que les parties de JdR ont toujours été gratuites. Et je vous répondrais qu’elles le resteront. Le but n'est pas d'introduire une prestation de service car si c'était le cas, cela introduirait également la notion de professionnalisme. Or il n'existe à ma connaissance aucun MJ professionnel, aucun diplôme, aucune formation, aucun gage de qualité. Ça serait dommage de devoir payer un MJ alors que vous n'avez pas apprécié sa séance. De plus aucun débat n'a jamais réussi à trancher entre le "bon" et le "mauvais" MJ car cela est bien trop subjectif. C'est donc hors de question d'introduire une notion "pro".
En réalité, on reste sur du rapport humain, vous ne donnez pas d'argent parce que vous avez joué, vous donnez de l'argent parce que vous avez apprécié la partie ou le MJ et que vous voulez le lui signifier avec quelque chose d'un peu plus tangible qu'un simple « merci ». Et encore une fois, il n'y a aucune obligation.

Est-ce que c'est de la mendicité ? Non, c'est une forme de reconnaissance matérielle au moins envers le temps de préparation que le MJ aura consacré à la partie.

Mais les MJ prennent leur pied aussi, cela ne risquerait-il pas de tuer la passion ? Non, quelqu'un qui fait quelque chose par passion ou par plaisir et qui produit quelque chose qui vous fait également plaisir mérite quand même votre reconnaissance.

Dans ce cas là ne vaudrait-il mieux pas préférer les jeux sans MJ ? Pas de MJ = pas de préparation = pas besoin d'exprimer sa reconnaissance envers quelqu'un qui cumulera les casquettes d'auteur (lorsqu'il créé ses propres scénarios et/ou univers), de metteur en scène virtuel (lorsqu'il passe du temps à créer ou à chercher des plans, des portraits de PNJ, etc), d'arbitre (connaissance des règles et de leur bonne application, garant du contrat social), d'acteur (interprétation des PNJ), de conteur (description de l'atmosphère, des ambiances, etc), etc. Car, encore une fois, on ne parle pas de faire payer pour jouer, mais d'exprimer sa reconnaissance avec un petit pourboire, tout comme vous donneriez un pourboire à ce guide qui aura partagé avec vous ses connaissances et ses anecdotes tout en vous faisant passer un très bon moment.

Qu’est-ce qui empêchera les MJ de ne choisir que ceux qui donnent des pourboires ? Il est tout à fait légitime de se demander si ça n'encouragera pas effectivement ce genre de pratique. Mais, dans la réalité, vous êtes au moins 80% (MJ comme joueurs) à faire des bonds sur votre siège en lisant cet article et en jurant que jamais vous ne participerez à un tel "système". Malgré notre nombre réduit, et même si des MJ vénaux s'amusaient à ce genre de pratique, il resterait bien assez de monde pour jouer sans qu'on vienne vous parler de pourboire ou de reconnaissance.

Alors on va me dire que cette histoire c'est un marronnier rôliste, mais je vous dirai que pas tout à fait. D'habitude la question se pose de savoir si la rémunération d'un MJ peut s'envisager. Or ici, encore une fois, je ne parle pas de rémunérer les MJ, mais de reconnaître leur travail et/ou leur talent par un pourboire. Je fais une différenciation bien nette entre la proposition d'un service (c'est-à-dire devoir payer pour obtenir quelque chose) et un cadeau comme remerciement (vous ne payez pas pour jouer, vous offrez juste l'équivalent d'un café ou d'une bière bon marché à un MJ dont vous avez apprécié la partie). Enfin, je parle uniquement des MJ qui exercent en virtuel. Dans le monde réel, les MJ acceptent déjà volontiers leur corruption avec un paquet de bonbons.

Mais alors pourquoi nous parler de ça ? Parce que le paradigme du JdR est en train de changer, parce que cela se fait de plus en plus en ligne, parce que ce sont souvent des inconnues qui se mettent à jouer ensemble et donc parce que des MJ font des boulots de ouf pour des gens qu'ils ne connaissent même pas.
Ce serait tout à fait normal et appréciable qu'un MJ en fin de partie puisse proposer un lien vers son Tipeee/Patreon/Paypal pour ceux qui veulent lui payer le paquet de chips qu'ils auraient dû ramener si cela avait été une vraie table de jeu :)
En contrepartie, ce serait tout à fait normal également que les joueurs puissent décliner sans se sentir mal à l'aise qu'importent les raisons qui les poussent à le faire. Ce serait simplement une option en plus dans le contrat social autour de ces tables virtuelles qui se multiplient.

Et si aujourd’hui je ne vous parle que de la position de maître du jeu virtuel, c'est parce que c’est finalement celle qu'on rencontre le plus souvent et avec laquelle on a le plus d'interaction.
Mais on pourrait parler des auteurs amateurs sur le net également... Peut-être une prochaine fois !


Bigyo'


PS : à propos de la reconnaissance : j’emploie beaucoup ce mot dans cet article, mais qu’on soit bien d’accord, c’est le meilleur mot que j’ai trouvé pour essayer d’exprimer mes pensées et s’il est mal interprété il va au mieux faire sourire et au pire faire pleuvoir des critiques injustifiées. Donc je ne parle pas d’une reconnaissance profonde comme si le MJ était un dieu parmi les vivants, je parle juste de reconnaître l’investissement en temps (parfois conséquent) avant la partie de la part du MJ qu’il consacre à faire naître du jeu, du divertissement, du rêve, voir des émotions. Ca s’arrête là, ça ne fait pas de votre MJ un surhomme, mais reconnaissez que ce qu’il vous apporte en terme de divertissement et d’évasion (en dehors de toute autre considération) vaut bien un merci et votre soutien !

*Attention, comprenez moi bien, je ne critique pas le monde associatif rôliste, bien au contraire il est vital pour notre loisir.


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