Ce changement d'année est l'occasion de faire un bilan sur celle qui vient de s'écouler. Où en est le blog un an après sa renaissance ?
Et bien tout d'abord une très bonne nouvelle : les 5000 vues ont été dépassées ce mois de décembre ! Merci à toutes et à tous de me suivre et de partager mes articles !
L'année 2016, c'est 57 articles, dont les plus marquants sont :
- - Le Bestiaire des Clichés, partie 2 : les araignées géantes
- - Le Bestiaire des Clichés, partie 1 : les loups
- - Googlus Mappus Romanus
- - Kosmic Dungeon
- - Kosmic Dungeon : le projet collaboratif
Le meilleur mois de l'année dernière est le mois de Novembre qui dépasse les 1000 vues !
Votre soutien m'a encouragé à ouvrir une page Facebook dédiée qui comptabilise 30 fans à ce jour, et à faire ma promotion également sur Google+.
L'année 2016 c'est aussi plusieurs projets personnels :
- - Déferlantes, qui a lancé en fanfare le renouveau du site. Si le projet est en stand-by pour le moment, quelques illustrations surprises pourraient bien faire leurs apparitions prochainement.
- - Sabotage, dont une première version jouable (mais qui reste à améliorer) est disponible sur le blog !
- - Ardri : les guerriers d'Enorhim, dont vous allez entendre parler très prochainement.
En 2016 j'ai aussi participé à plusieurs concours :
- - concours de scénario de la page Facebook "Un jour les rôlistes domineront le monde, mais pas demain y a GN!", où mon scénario "Le Grimoire de Manann" pour Warhammer V2 finit avec la médaille de bronze !
- - défi du 3 Fois Forgé, où mon jeu de première étape finit sous les projecteurs et où mon jeu de troisième étape arrive en 3ème position en finale !
- - Game Chef 2016.
Bref, d'un point de vue création, je ne me suis pas ennuyé !
Pour 2017, j'espère faire aussi bien si ce n'est mieux !
- - En priorité, continuer à alimenter ce blog avec un minimum de 4 articles mensuels.
- - Participer à toujours plus de concours de création.
- - Lancer de nouveaux tests pour "Sabotage"
- - Lancer "Ardri : les guerriers d'Enorhim" avec une première version jouable ou un kit d'initiation.
- - Et continuer mon exploration en tant que créateur dans le monde du jeu de rôle.
Bonne et heureuse année 2017, et à très bientôt !
Bigyo'
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